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Hamon Waves

Hamon (波紋, hamon?, Lit. "Ondas"), también conocido como Sendo (仙道, Lit. "Camino de El Ermitaño/Asistente"?), es una antigua forma de artes marciales.

A través de la respiración auto-controlada, el Hamon puede enlazar a personas entrenadas con la energía del Sol; en oposición polar a la energía ejercida por los vampiros, zombis y los Hombres del Pilar.

Hamon es la principal fuente de energía para los héroes de Phantom Blood y la Parte 2: Battle Tendency. También se presenta brevemente en la Parte 3: Stardust Crusaders.

Descripción[]

Hamon Released

"Sendō Hamon Overdrive" de Jonathan Joestar, un poderoso ataque de Hamon.

El Hamon es una energía idéntica a los rayos del Sol que el cuerpo humano puede producir a través de la respiración de un cierto modo no revelado, teniendo el efecto de producir ondulaciones de energía que se propagan desde el torrente sanguíneo al resto del cuerpo, saliendo por las extremidades y otros objetos en contacto con este. El Hamon se manifiesta como chispas similares a electricidad, y puede ser visto por los seres humanos ordinarios.

Debido a su naturaleza idéntica a la energía positiva del Sol, los usos primarios del Hamon son curar varias heridas o dolencias, y combatir criaturas tales como vampiros o zombis. Al ser el Hamon "energia de vida", el uso continuo de este rejuvenece a una persona, haciéndola ver mucho más joven de lo que es (por ejemplo; Lisa Lisa), y posiblemente haciendo su vida mucho más longeva. Los organismos vivos pueden ser afectados por los ataques de Hamon pero no son heridos automáticamente por este. Por ejemplo, Will A. Zeppeli sanó el brazo roto de Jonathan Joestar, mientras que Caesar Zeppeli utilizó su Hamon para controlar a una mujer en su combate contra Joseph Joestar, y el entrenamiento Hamon de Joseph habría causado que una persona ordinaria experimentara sensaciones de pinchazos como agujas antes de desmayarse, similar en naturaleza a los síntomas experimentados después de una exposición prolongada a los rayos del sol. La energía de Hamon de Kars, jactada de ser cientos de veces mayor al de Joseph, causó que la carne de la rodilla de Joseph casi se derritiera instantáneamente.[1] El Hamon es transferible entre las personas, ya que tanto Will A. Zeppeli como su nieto Caesar transfirieron su Hamon a los protagonistas a los que ayudaban poco antes de morir. Los usuarios de Hamon pueden rechazar las sustancias nocivas dentro de ellos, expulsándolos de su torrente sanguíneo con el uso de energía del Hamon.

Joseph using Hamon

Joseph Joestar fortaleciendo cabellos sueltos con Hamon.

El Hamon también puede afectar a los seres no vivos. Un objeto cargado con energía de Hamon tendrá uno o varios atributos aumentados por el Hamon, y su usuario puede realizar varias técnicas que pueden combinarse con las propias tácticas del guerrero, para permitir un estilo de lucha muy flexible. Debido a su naturaleza versátil, muchos guerreros utilizan diferentes armas que van desde vino, un bufanda, burbujas de jabón, o clackers. Muchas de las técnicas más poderosas se clasifican como "Overdrives" (波紋疾走(オーバードライブ), ōbādoraibu?), y son a menudo nombradas con un color asociado al medio con que son utilizas (Plata de Metal es una para transmitir a través de un espada). Un objeto que se ve afectado con la fuerza del Overdrive transmitirá energía de Hamon a través de este, y se convertirá en letal para al toque de un vampiro. Esto se puede utilizar para golpear a un enemigo en otra habitación rompiendo una pared y haciendo que su energía solar desintegre el objetivo.

Los líquidos conducen el Hamon especialmente bien (y Hamon del usuario se muestra en los líquidos como ondulaciones reales). Se menciona por Joseph que los objetos cubiertos en aceite pueden conducir Hamon mucho más fácilmente. Sin embargo mientras que todos los materiales pueden conducir Hamon más o menos bien, el material inorganico tal como metal no puede almacenar la energía, que simplemente pasara a través. También se demostró que Joseph podía canalizar Hamon a través de su propio Stand. Se desconoce si un Stand humanoide como Star Platinum, perteneciente a su nieto Jotaro, podría hacer lo mismo.

Herramientas[]

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El Hamon puede convertir cualquier cosa en un arma.

Al imbuir cualquier objeto con Hamon, usuario puede realizar varias técnicas que se pueden combinar con las tácticas del guerrero, esto permite un estilo de lucha muy flexible. Debido a su naturaleza versátil, muchos guerreros usan diferentes armas que van desde bufandas, burbujas de jabón, vino o clackers. Muchas de las técnicas más poderosas están clasificados como Overdrives (波紋疾走(オーバードライブ), Ōbādoraibu?), y a menudo el Hamon cambia de color por el material al que fluyen (Hamon de color metal plateado para transmitir a través una espada). Un objeto que es impactado por la fuerza del Overdrive llevará energía Hamon a través de si, y se volverá letal al chocar contra un vampiro. Esto puede usarse para golpear a un enemigo en otra habitación al atravesar una pared y hacer que su energía solar producida desintegre el objetivo.

Entrenamiento[]

El simple hecho de producir una cantidad ligera de Hamon requiere que el usuario respire de manera precisa. Por lo tanto, no solo para mejorar la capacidad de producirlo y manejarlo de manera eficiente en la batalla, un usuario de Hamon debe someterse a un arduo entrenamiento.

Los usuarios de Hamon se someten a un entrenamiento físico severo para aumentar su capacidad de respiración y, por lo tanto, la cantidad y el poder del Hamon que producen. Aunque se explica que el entrenamiento se enfoca en el ritmo de la respiración, lo que impactará positivamente en todo el cuerpo, no impide que un maestro haga ejercicio físico, como nadar por un tiempo prolongado, o que obligue a un alumno a mantenerse equilibrado en la punta. del dedo. Los ásperos maestros también han diseñado un régimen de entrenamiento letal como el Hell Climb Pillar, que coloca a los estudiantes en una situación de vida o muerte para empujarlos a superar sus límites.

Aquellos que quieren pelear usando Hamon también suelen someterse a entrenamiento de artes marciales para adquirir experiencia en batalla y habilidades de combate que serán mejoradas por el Hamon. William Anthonio Zeppeli y Jonathan Joestar se han entrenado para usar el Sendo junto con el Hamon. Sin embargo, otros usuarios de Hamon como Joseph prefieren usar herramientas para canalizar su Hamon en ellas, como en su caso unos clackers,

Debilidades[]

Caesar cannot breath

Wamuu previniendo que Caesar respire.

Aunque los usuarios de Hamon pueden convertir a incluso los objetos más simples en armas letales y llegar a ser peligrosamente poderosos, no carecen de debilidades significativas. Un usuario de Hamon debe ser capaz de respirar constantemente: si esta respiración se detiene o se reduce debido a una lesión u otras condiciones, lentamente se debilitan y pierden la capacidad de crear más energía Hamon, hasta el punto de que pueden ser fácilmente derrotados - incluso por un mero zombi. Esta debilidad fue explotada por muchos vampiros - notablemente cuando Dio hirió mortalmente a Jonathan, perforando su tráquea y en el proceso impidiéndole usar Hamon. Dio también había descubierto que podía congelar instantáneamente a un usuario de Hamon en segundos (incluso afirmó ser capaz de congelar a Jonathan en sólo dos segundos), haciendo que su sangre fluyera lentamente hasta una detención eventual, haciéndolos incapaces de atacar tan rápidamente o inhabilitarlos de forma definitiva.

Tal y como fue indicado por Zeppeli, aunque la energía Hamon es lo bastante fuerte para aplastar a través de la roca y ladrillo, es incapaz de aplastar a través de sustancias más fuertes, como el hierro o el acero.

Usuarios[]

Técnicas[]

Nota: Debido a la versatilidad del Hamon y las formas casi universales de implementarlo, hay muy pocas técnicas compartidas entre los usuarios de Hamon. Muchas de las técnicas enumeradas aquí son exclusivas para ciertos individuos y no representan el espectro completo disponible.

  • Respiración Forzada de Hamon (強制波紋呼吸, Kyōsei Hamon Kokyū?): El usuario de Hamon golpea a alguien en el abdomen con el dedo meñique levantado, lo que le permite alcanzar el diafragma. Al hacerlo, el objetivo perderá momentáneamente la respiración y estará en agonía, pero momentáneamente podrá producir Hamon. Las heridas sufridas por una persona normal se pueden curar más rápido. También se puede medir cuánto Hamon puede producir un neófito en una sola respiración, permitiéndole a uno determinar el potencial de una persona. Sin embargo, la técnica requiere precisión y es difícil de realizar. Incluso los Maestros de Hamon más experimentados pueden fallar, como fue el caso cuando Zeppeli probó la Respiración Forzada de Hamon en Speedwagon.
  • Zoom Punch (ズームパンチ, Zūmu Panchi?): El usuario de Hamon lanza su puño hacia adelante y golpea a su adversario por medio su brazo entonces alargado. Utilizado por primera vez en la serie por Zeppeli, el ataque consiste en una técnica de respiración Hamon que disloca y estira las articulaciones para extender el brazo y darle un mayor alcance, mientras que también utiliza la misma onda para amortiguar el dolor causado por el movimiento. Debido a la mayor longitud, el golpe alcanza inmediatamente la cara del adversario primero, que desde esa perspectiva parece 'acercarse como en si le hiciera zoom'.
  • Hamon Cutter (波紋カッター, Hamon Kattā?): El usuario de Hamon escupe gotas de líquido entre sus dientes. El Hamon combinado con el líquido lo hace lo suficientemente agudo y denso como para atravesar objetos sólidos, así como también lo suficientemente ágil y preciso como para desviar otros proyectiles.
  • Sendō Wave Kick (仙道波蹴(ウェーブキック), Sendō Wēbu Kikku?, lit. 'Patada de Ondulación Estilo Hermitaño'): Un golpe de rodilla infundido por Hamon. La energía Hamon despedaza a vampiros y zombis al ingresar a su torrente sanguíneo.
  • Hamon Detector (波紋探知機, Hamon Tanchiki?): El usuario de Hamon empapa un líquido contenido usando su propio Hamon. El Hamon pasará a través del liquido del cuerpo de quien lo sostiene y el entorno, lo que permite al usuario percibir su entorno y detectar a otros incluso a través de las paredes.
  • Sendō Hamon Overdrive (仙道波紋疾走(オーバードライブ), Sendō Hamon Ōbādoraibu?): El usuario carga un potente Hamon a través de su brazo y lo libera en un objeto sólido, como una pared o partición. El Hamon puede atravesar y alcanzar cualquier cosa en el otro lado, y cualquier cosa golpeada por este Hamon se vaa volando en espiral. Si el enemigo es un No-muerto, el Hamon entrará en su torrente sanguíneo y lo destruirá desde dentro.
  • Scarlet Overdrive (緋色の波紋疾走(スカーレットオーバードライブ), Sukāretto Ōbādoraibu?): Al cargar el Hamon en una mano, el usuario puede crear una Hamon de fuego. Puede transferir estás llamas a otra parte de su cuerpo, y cualquier cosa que toque esa parte del cuerpo tiene posibilidades de incendiarse.
  • Turquoise Blue Overdrive (青縁波紋疾走(ターコイズブルーオーバードライブ), Tākoizu Burū Ōbādoraibu?): Un usuario de Hamon puede liberar tempestades de alto poder mientras está bajo el agua con la fuerza suficiente para destruir a los enemigos. En la mayoría de los casos, una buena parte del agua también es impulsada hacia afuera, drenando algo como un lago hasta la profundidad de la cintura. Aunque en el juego de lucha de Capcom, Joseph realiza esto a través de un corte interno de onda mientras no está bajo el agua.
  • Overdrive Barrage (波紋疾走(オーバードライブ)連打, Ōbādoraibu Renda?): Cuando un usuario de Hamon golpea con la suficiente rapidez de forma consecutiva, puede liberar múltiples Overdrives a la vez.
  • Metal Silver Overdrive (銀色の波紋疾走(メタルシルバーオーバードライブ), Metaru Shirubā Ōbādoraib?): Prácticamente lo mismo que un Sendo Hamon Overdrive, pero con su capacidad transferida a través del metal.
  • Life Magnetism Overdrive (生命磁気への波紋疾走(オーバードライブ), Seimei jiki e no Ōbādoraibu?): Con la ayuda de otro usuario de Hamon, uno puede atrapar todas las hojas en el área inmediata y magnetizarlas juntas para formar una hoja gigante que se usa como un ala delta improvisada. Este movimiento se puede aplicar a la mayoría de las plantas, y también tiene la capacidad de revivirlas de forma pasiva, como cuando Jonathan tocó una rama de árbol muerto con su brazo recién curado por el Hamon y restauró sus flores marchitas.
  • Sunlight Yellow Overdrive (山吹き色の波紋疾走(サンライトイエローオーバードライブ), Sanraito Ierō Ōbādoraibu?): Es un golpe devastador y extremadamente fuerte infundido con Hamon con un poder comparable al del mismo Sol y tiene la capacidad de eliminar completamente a los No muertos. Se puede realizar como un solo ataque (como William A. Zeppeli en All Star Battle o Joseph en el juego de lucha de Capcom), o icónicamente como una oleada rápida de golpes infundidos (como lo hizo Jonathan); El ataque es notable por producir un color amarillo muy claro similar a la luz solar.
  • Tornado Overdrive (波紋乱渦疾走(トルネーディオーバードライブ), Torunēdei Ōbādoraibu?): El usuario de Hamon salta en el aire y apunta sus piernas hacia su oponente. Desde ahí, puede mover la Hamon a su mitad inferior y, esencialmente, lanzar un gran ataque a su oponente en un movimiento giratorio, como si fuera un taladro.
  • Deep Pass Overdrive (深仙脈疾走(ディーパスオーバードライブ), Deīpasu Ōbādoraibu?): Una de las técnicas más poderosas del Hamon. Justo antes de morir, un usuario de Hamon puede transferir toda su energía vital a otro usuario de Hamon. Usando esta técnica, el superviviente obtiene toda la potencia del donante, lo que hace que su fuerza, agilidad y técnica de Hamon aumenten increíblemente. Esta rápida pérdida de energía vital, naturalmente, también cambia la apariencia física del donante, haciendo que su piel se adelgace y se arrugue, así como que su cabello se vuelva blanco, como si estuviera envejeciendo en muy poco tiempo. Esta es una de las pocas técnicas "Overdrive" sin llevar el kanji de "hamon" en su nombre.
  • Hamon Hair Attack (波紋ヘア・アタック, Hamon Hea Atakku?): El usuario infunde su Hamon en hebras de cabello para que sean lo suficientemente duras como para bloquea proyectiles. Joseph lo usó para bloquear las balas disparadas por Santana después de arrancar un puñado del cabello de la cabeza de Stroheim.
  • Overdrive (波紋疾走(オーバードライブ), Ōbādoraibu?): Al igual que cualquier otro Overdrive, la técnica envía un gran impulso de Hamon a través de un objeto o articulación.
  • Hamon Hypnosis: Un usuario de Hamon puede hipnotizar a las personas mediante el uso de Hamon en ellos. El proceso puede implicar un beso o simplemente tocar la cabeza con las manos. La persona hipnotizada actuará de acuerdo a las órdenes del usuario y será más fuerte que una persona normal. Un Maestro de Hamon también puede extraer recuerdos olvidados utilizando esta técnica.
  • Bubble Launcher (シャボンランチャー, Shabon Ranchā?): El usuario dispara una ráfaga de burbujas de sus guantes, cada burbuja está recubierta con Hamon. Esto aumenta la densidad de las burbujas y les permite golpear objetos con un mayor impacto. Cuando es golpeado por el bombardeo, un hombre adulto sería completamente sorprendido.
  • Bubble Barrier (シャボンバリアー, Shabon Bariā?): A veces se utiliza junto con Bubble Launcher; La diferencia es que, en lugar de utilizar múltiples burbujas en una andanada, el usuario de Hamom crea una única burbuja gigantesca capaz de absorber y atrapar a su objetivo.
  • Repel: Un usuario de Hamon puede utilizar su poder como repelente, así como un escudo. Caesar usa esta protección para desviar un chorro de aceite a alta presión y luego expulsar a Esidisi del cuerpo de Suzi Q.
  • Bubble Cutter (シャボン・カッター, Shabon Kattā?): Basado en el Hamon Cutter, esta técnica es una mejora directa en el Bubble Launcher y crea burbujas con la capacidad de cortar. A diferencia del ataque original, las burbujas giran a gran velocidad y usan fuerza centrífuga, pero son capaces de mantenerse intactas debido al Hamon. Esto hace que formen formas muy parecidas a los platillos con un pequeño anillo en forma de cuchilla que rodea cada burbuja. Estas burbujas se mueven a una velocidad más alta y tienen una mayor capacidad de tracción, lo que permite al usuario dispararlas en cualquier dirección con facilidad.
  • Bubble Cutter Gliding (シャボンカッターグライディン(滑走), Shabon Kattā Guraidin?): Una versión más versátil de Bubble Cutter, el usuario sacrifica la potencia del ataque, y se enfoca en la efectividad. Al lanzar unas cuantas burbujas, puede apuntarlas como proyectiles teledirigidos. Son capaces de rodear objetos y tienen una mayor probabilidad de golpear al oponente.
  • Bubble Lenses (シャボン・レンズ, Shabon Renzu?): El usuario produce burbujas infundidas en Hamon que tienen la capacidad de reflejar la luz y enfocarlas en haces, como una lupa. Después de lanzarlas, las burbujas se vuelven estacionarias y cualquier fuente de luz que pase a través causará un efecto dominó, conectando las burbujas y finalmente disparando múltiples rayos de luz a su objetivo.
  • Thunder Split Attack (稲妻空烈刃, サンダー・スプリット・アタック?, Sandā Supuritto Atakku): El usuario de Hamon salta sobre sus oponentes y hace una split con sus brazos. Luego ataca a su cuello con un corte tan rápido que incluso podría poner objetos sobre ellos sin que nadie lo note. La debilidad de este ataque es que deja la guardia abierta para un cabezazo u otro ataque directo.
  • Thunder Cross Split Attack (稲妻十字空烈刃, サンダー・クロス・スプリット・アタック?, Sandā Kurosu Supuritto Atakku): El mejor ataque de Dire. Esta es una versión avanzada del Thunder Split Attack que cubre su debilidad haciendo que sus brazos formen una cruz. Se describe como una técnica perfecta tanto en ataque como en defensa, por lo que nadie, aparte de Dio, la ha derrotado.
  • Rebuff Overdrive (波紋肘支疾走, リーバッフオーバードライブ?, Rībaffu Ōbādoraibu): El usuario carga Hamon en sus codos y lanza un poderoso golpe.
  • Snake Muffler (蛇首立帯, スネックマフラー?, Sunekku Mafurā): Un maestro de Hamon ocasionalmente puede usar una bufanda hecha con el hilo de un insecto llamado Sathiphorosia Scaraba, que es buen conductor del Hamon al 100%. El usuario puede enviar el Hamon a través de la bufanda para colocarse boca abajo, dejando la bufanda ahora rígida la única parte del usuario en contacto con el suelo. El usuario también puede usar la sensibilidad de la bufanda para detectar signos de vida y conocer la dirección de los ataques enemigos, incluso cuando no están a la vista.
  • Hamon Overdrive (波紋疾走, オーバードライブ?, Hamon Ōbādoraibu): El usuario canaliza el Hamon en su brazo y realiza un poderoso ataque de corte. Esto transfiere lentamente la explosión de Hamon a través del impacto del golpe, haciéndo avanzar el Hamon hasta explotar el cuerpo del oponente.
  • Hamon Beat (波紋のビート, Hamon no Bīto?): El usuario de Hamon carga su mano con energía Hamon y golpea a su adversario con un golpe.
  • Final Hamon: El usuario de Hamon concentra todo su poder y vitalidad y utiliza el Hamon EJEMPLO: Caesar creo una burbuja con su sangre para darle el antiveneno a JoJo.

Historia[]

Apprentices

Maestros Tibetanos especializados en el entrenamiento de Hamon.

Según Zeppeli, sólo uno de cada diez mil tiene la aptitud capaz de utilizar Hamon, y la principal característica de la conducción de Hamon proviene de la presión que se ha sentido a través de duras situaciones en la vida. Aquellos que no son capaces seguirán siendo capaces de usar Hamon, pero sólo en un grado casi insignificante.[2]

El Hamon parece haber sido desarrollado en los albores de la humanidad con el fin de luchar contra la influencia de los Hombres del Pilar en el mundo. Esto también incluye la creación de semi-humanos menores, conocidos como vampiros y zombis, creados a través de las Máscaras de Piedra, y deteniéndolos de alcanzar la perfección a través del uso de la Piedra Roja de Aja. Los usuarios de Hamon han construido muchos dispositivos y templos en todo el mundo para ayudarles a entrenar y aprender unos de otros.

Fenómeno similar en Steel Ball Run[]

. Giro (回転, kaiten?), también conocido como 'Rotación', es un fenómeno utilizado por Gyro Zeppeli, Johnny Joestar y Wekapipo en Steel Ball Run.

Se caracteriza por ser un estado de rotación casi perfecto, que produce energía que se aplica para diferentes usos. El Giro puede considerarse la contraparte de Hamon, poder utilizado en las primeras partes del universo original .


Uso del Giro[]

Debido a su propiedad milagrosa, el Giro ha sido utilizado como una técnica por algunos "elegidos" desde la Edad Media, del cual se han derivado varias habilidades especiales.

Los usuarios del Giro normalmente hacen girar objetos -habitualmente solían usar esferas- para emular lo mejor que puedan el rectángulo dorado, creando una rotación casi perfecta que puede crear una infinita energía rotacional para luego arrojar esos objetos a un objetivo.

Para hacerlo, aplican una pequeña fuerza que hace que el objeto gire a la perfección, dándole un impulso de energía para llevar a cabo la rotación y luego dejar que ésta se perpetúe. Un consejo dado a los iniciados es visualizar la rotación perfecta e intentar emularla. Para potenciar el Giro, uno debe aproximarse al rectángulo dorado, un rectángulo cuya proporción es la razón dorada (aproximadamente 16:9), que cuando se divide en un cuadrado y otro rectángulo dorado, traza el camino de la espiral dorada, una espiral matemáticamente interminable. Utilizándolo como referencia, el rectángulo dorado permite la creación de un rotación perfecta y por lo tanto, una cantidad infinita de energía.

Se podría decir que el Giro es fácil de aprender, puesto que, el entonces novato Johnny logra producir una rotación concluyente con un corcho en solo un día de aprendizaje sobre el Giro; sin embargo, es extremadamente difícil de dominar.

El Giro debe estar infundido en un objeto que seguirá girando y debe ser lanzado para que el objeto pueda transferir su energía a través del contacto; por lo tanto, un usuario del Giro debe ser capaz de apuntar y lanzar objetos con habilidad para obtener un resultado. También se debe conocer extremadamente bien el cuerpo humano para explotar al máximo los efectos de la rotación en las personas, por ejemplo, los usuarios de la Familia Zeppeli están entrenados como cirujanos para utilizar el Giro en criminales en el corredor de la muerte; de lo contrario, el giro solo puede dar como resultado una mejora simple de la energía destructiva. Otros, como los miembros de la guardia real de Nápoles, solo usan una aplicación altamente especializada del Giro en el cuerpo humano.

Curiosidades[]

  • Según Araki, el concepto de "Reglas" y poderes psíquicos en el manga Babel II de Mitsuteru Yokoyama le ayudó a formar la base en torno a la idea del Hamon.[3]
  • El doblaje inglés de la adaptación OVA traduce al Hamon como "Wave Energy" (Energía de Onda), mientras que en la adaptación anime reciente es renombrado como "Ripple" (Ondulación).
    • Todas las demás instancias en idioma inglés de las adaptaciones oficiales de JoJo's Bizarre Adventure son reemplazadas por la pronunciación literal de la palabra japonesa "Hamon".
  • El Hamon es similar en concepto al concepto de Qì/Ki/Chi que se encuentra en otras series manga y anime.
  • Los movimientos basados en Hamon, como el Overdrive, forman la base de algunas de las técnicas de Joseph Viejo en el videojuego JoJo's Bizarre Adventure: Heritage for the Future, así como la totalidad de los movimientos de Joseph Joven. Al realizar estos movimientos de Hamon usando el botón de ataque más fuerte, ambas encarnaciones de Joseph pueden ser vistas respirando visiblemente.
  • Curiosamente tiene el nombre prácticamente igual al del genio Amón de Magi, el cual tiene poderes de fuego.

Referencias[]

  1. Capítulo 112: El poder fenomenal de la Piedra Roja pag. 6
  2. Capítulo 24: Invitación a una trampa pag. 3
  3. Entrevista con Araki - Phantom Blood PS2
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