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Su diseño está inspirado en el dios renegado Horus, a partir de Enki Bilal Nikopol Trilogy.
 
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Este Stand se basa en la primera carta de la baraja del tarot Arcano Mayor, El Mago ; que representa comienzos. No muestra ninguna personalidad.
 
Este Stand se basa en la primera carta de la baraja del tarot Arcano Mayor, El Mago ; que representa comienzos. No muestra ninguna personalidad.
 
 
 
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Muhammad Avdol nació con este stand. Tiene lealtad completa a su usuario.
 
Muhammad Avdol nació con este stand. Tiene lealtad completa a su usuario.
 
 
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* Flame Manipulation: Magician's Red es capaz de generar llamas suficientemente intenso para evaporar proyectiles metálicos en el aire y ferrocarriles rebanandolo. También tiene usos más matices, como Avdol puede manipular sin restricciones. Mientras las llamas son el producto de un Stand, que son invisibles a los usuarios no stands a pesar de que todavía tiene las mismas propiedades de las llamas normales.
 
* Flame Manipulation: Magician's Red es capaz de generar llamas suficientemente intenso para evaporar proyectiles metálicos en el aire y ferrocarriles rebanandolo. También tiene usos más matices, como Avdol puede manipular sin restricciones. Mientras las llamas son el producto de un Stand, que son invisibles a los usuarios no stands a pesar de que todavía tiene las mismas propiedades de las llamas normales.
* Crossfire Hurricane (ク ロ ス フ ァ イ ヤ ー ハ リ ケ ー ンKurosu Faiyā Harikēn ? ): Magician's Red puede disparar unas cuantas salvas de la Crossfire Hurricane, una espectacular jugada firma que envía ankhs de fuego de su boca en una gran tormenta.
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* Crossfire Hurricane (ク ロ ス フ ァ イ ヤ ー ハ リ ケ ー ンKurosu Faiyā Harikēn): Magician's Red puede disparar unas cuantas salvas de la Crossfire Hurricane, una espectacular jugada firma que envía ankhs de fuego de su boca en una gran tormenta.
 
* Hay una variación simplemente llamado "Crossfire" en el juego de lucha de Capcom, donde un solo ankh llama sale disparado como un proyectil.
 
* Hay una variación simplemente llamado "Crossfire" en el juego de lucha de Capcom, donde un solo ankh llama sale disparado como un proyectil.
* Cross Fire huracán Variación ( C · M · Hク ロ ス フ ァ イ ヤ ー ハ リ ケ ー ン·バ リ エ ー シ ョ ンKurosu Faiyā Harikēn Bariēshon ? ) " Permite Avdol poder manipular la dirección / trayectoria de sus ankhs de llama.
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* Cross Fire huracán Variación ( C · M · Hク ロ ス フ ァ イ ヤ ー ハ リ ケ ー ン·バ リ エ ー シ ョ ンKurosu Faiyā Harikēn Bariēshon ? ) " Permite Avdol poder manipular la dirección / trayectoria de sus ankhs de llama.
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* Crossfire Hurricane Especial ( C · M · H · Sク ロ ス フ ァ イ ヤ ー ハ リ ケ ー ン ス ペ シ ャ ルKurosu Faiyā Harikēn Supesharu ):Es una variación del Crossfire Hurricane, que divide los ankhs para cubrir una zona más amplia .
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* Red Bind (赤 い 荒 縄 レ ッ ド バ イ ン ドReddo Baindo , literalmente, "cuerda áspera Rojo"): Magician's Red puede usar su llama para atacar a su oponente, con una cuerda. Con esto, Avdol es incluso capaz de encarcelar sus brazos y las piernas de su enemigo a la pared, así como de su cuello. Al poner una llama demasiado cerca de la cara del oponente, con el tiempo se quema el oxígeno a su alrededor hasta el punto de sofocarse.
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* Life Detector: Magician's Red puede producir un "radar de calor"; una masa en forma de cruz de fuego psíquico que parpadea en respuesta a la presencia del enemigo, lo que indica la ubicación de su fuente de calor basado en una brújula de los vientos

Revisión del 01:00 19 jul 2015

Magician's Red es el Stand de Muhammad Avdol


Apariencia

Aparece como un Mago Rojo con figura humanoide con una cabeza de pájaro. Tiene una parte superior del cuerpo muy musculoso y sus piernas son a veces cubiertas de llamas ardientes. Sus brazos tienen garras en vez de uñas y lleva brazaletes negros en ambas muñecas. Originalmente, el stand estaba descalzo, pero durante el regreso de Avdol, que Ahorra lleva zapatos árabes.

Su diseño está inspirado en el dios renegado Horus, a partir de Enki Bilal Nikopol Trilogy.


Personalidad

Este Stand se basa en la primera carta de la baraja del tarot Arcano Mayor, El Mago ; que representa comienzos. No muestra ninguna personalidad.

Historia

Muhammad Avdol nació con este stand. Tiene lealtad completa a su usuario.

Habilidades

Magician's Red es un Stand de mediano alcance humanoide; su capacidad única es la generación y manipulación del fuego. Avdol prefiere los espacios abiertos con el fin de utilizar su poder de manera más completa.

  • Flame Manipulation: Magician's Red es capaz de generar llamas suficientemente intenso para evaporar proyectiles metálicos en el aire y ferrocarriles rebanandolo. También tiene usos más matices, como Avdol puede manipular sin restricciones. Mientras las llamas son el producto de un Stand, que son invisibles a los usuarios no stands a pesar de que todavía tiene las mismas propiedades de las llamas normales.
  • Crossfire Hurricane (ク ロ ス フ ァ イ ヤ ー ハ リ ケ ー ンKurosu Faiyā Harikēn): Magician's Red puede disparar unas cuantas salvas de la Crossfire Hurricane, una espectacular jugada firma que envía ankhs de fuego de su boca en una gran tormenta.
  • Hay una variación simplemente llamado "Crossfire" en el juego de lucha de Capcom, donde un solo ankh llama sale disparado como un proyectil.
  • Cross Fire huracán Variación ( C · M · Hク ロ ス フ ァ イ ヤ ー ハ リ ケ ー ン·バ リ エ ー シ ョ ンKurosu Faiyā Harikēn Bariēshon ? ) " Permite Avdol poder manipular la dirección / trayectoria de sus ankhs de llama.
  • Crossfire Hurricane Especial ( C · M · H · Sク ロ ス フ ァ イ ヤ ー ハ リ ケ ー ン ス ペ シ ャ ルKurosu Faiyā Harikēn Supesharu ):Es una variación del Crossfire Hurricane, que divide los ankhs para cubrir una zona más amplia .
  • Red Bind (赤 い 荒 縄 レ ッ ド バ イ ン ドReddo Baindo , literalmente, "cuerda áspera Rojo"): Magician's Red puede usar su llama para atacar a su oponente, con una cuerda. Con esto, Avdol es incluso capaz de encarcelar sus brazos y las piernas de su enemigo a la pared, así como de su cuello. Al poner una llama demasiado cerca de la cara del oponente, con el tiempo se quema el oxígeno a su alrededor hasta el punto de sofocarse.
  • Life Detector: Magician's Red puede producir un "radar de calor"; una masa en forma de cruz de fuego psíquico que parpadea en respuesta a la presencia del enemigo, lo que indica la ubicación de su fuente de calor basado en una brújula de los vientos