Нет,к тебе претензии тоже есть. Вот ты прочитал это творение, не увидел никаких проблем,взял и выложил на вики. Зачем? Тут любому будет понятно,что написан полнейший бред - не потому,что это банальное управление светом,а потому,что этому свету по приколу даны абсурдные свойства. Каким вообще образом пузырь из света изменяет восприятие времени?
Почему так много людей на этой вики как-будто боятся конкретики в описаниях абилок? Вот даже тут - ты сказал,что страхи оживляемые являются конкретно физическими существами,да и в принципе многие важные вещи дописывал в ответ людям в комментариях. Почему тогда это не было написано изначально? Это же способность стенда а не карты в игре какой-нибудь,ничего вас в размере текста не ограничивает. Тут ведь главное,чтобы все остальные поняли,ради этого ведь по сути такие посты и пишутся,разве нет? Это не претензия конечно,скорей совет
А ты бы хотел,чтобы он не мог? Не понимаю суть вопроса
А мне кажется люди просто уделяют слишком много внимания статам. Араки сам их на второй план отодвинул уже давно
Что? Связь тут минимальная. В эксперименте кот может быть и живым и мертвым,так как вероятность обоих состояний чётко 50%. Кот в суперпозиции до тех пор,пока его состояние не становится известно. Бучеллати же был душой в мертвом теле,по сути живым мертвецом. В чем тут вообще отсылка? Скопировал описание статьи на Википедии,а прочитать её не счёл нужным
Так это же просто очень ограниченный Soft & Wet,но вместо свойств ты используешь какую-то размытую "суть". Что вообще эта суть из себя представляет? Суть объектов в восприятии пользователя? Пример вовсе не помогает тоже,он чересчур специфический как для такой размытой абилки. Ну а если прикоснуться к человеку и яблоку? Что тогда? Какая у чего вообще "суть"? По итогу просто Soft & Wet,но с одним единственным вариантом использования и даже более размытой абилкой. Там хоть было понятно,что он делает - были непонятны только лимиты(свойство жить и всё такое),а тут какой-то недотермин без нормального объяснения
Очевидно стардасты
Тот,который оригинальный,а не хокута
Обычно просто случайно нахожу среди того,что слушаю, названия,но раньше специально искал подбирал ,а так я всегда с абилки начинаю
Я,как главный фанат Sky High на вики,не потерплю никакого неуважения к этой поистине отличной абилке(не про пост если что)
Странно вообще сравнивать EoH с файтингами,у него боёвка скорей как у Лего игр типа marvel superheroes
Понимание птиц как по мне вообще к управлению гравитацией не вяжется - то есть я понимаю,общая тема,но как-то...не знаю,связи ведь нет если думать как об двух абилках одного стенда.Что-то типа этого было у Highway Star,но у него все абилки исполняли одну функцию - преследование,что в таком случае как раз имеет смысл,а тут именно что разные абилки без общей темы и функции,которые связаны исключительно птицами>полётом.В остальном,не знаю,лично для меня превращение объектов в невесомые кажется достаточно дефолтной и,ну, скучноватой способностью.Не управление стихиями, конечно,но лишь ненамного лучше
Скучно,но для одного из первых(?) сойдёт
Потому что еох посредственная игра буквально в плане всего
Не,асб лучше
У Хоруса буквально бесконечные снаряды,он же просто задавит Гьяччо рано или поздно
Ну,не буквально
А я упоминал the world?Я ж его исключил как раз
Тем,что интересные(с 4 по 7 части)
Не помню,но этот точно не очень мягко говоря
Моя любимая часть,да и смысл останавливаться?