Рёске Кабашима (椛島良介 Kabashima Ryōsuke?) был первым редактором Хирохико Араки и в значительной степени отвечал за его рост в течение первых десяти лет профессиональной карьеры Араки в качестве мангаки. Его участие продлится с 1979 до финала Крестоносцев звёздной пыли в 1992.[3]
На данный момент, Кабашима является одним из консультантов компании Shueisha, но до этого он был главным директором редакторского отдела Shueisha Shinsho, основателем и главным редактором MANGA ALLMAN, и редактором Weekly Shōnen Jump и Super JumpW.[3] Он внук выдающегося японского художника комиксов Кацуиши Кабашимы.
История[]
Дорога к редакторству[]
Кабашима родился в Муроране, ХоккайдоW, ЯпонияW в 1954, но переехал в Токио в возрасте 2 лет. Он цитирует Шохея Чуджо, ныне профессора университета, с которым он учился в средней и старшей школе, как одного из своих самых больших вдохновителей. Чуджо познакомил его с джазовымW жанром музыки и работами писателей Тацухико ШибусавыW и Юкио МишимыW. По иронии судьбы, Кабашима не читал мангу в детстве и читал лишь Gaki Deka из Weekly Shonen ChampionW в колледже. Незадолго до становления редактором, он изучал археологию и историю западного мира.[4]
Здание Редакторского Отдела WSJ Shueisha (1961)
В 1979, Кабашима обратился в одну из крупнейших издательств Японии, Shueisha, просто потому, что "он нашел компанию живой, и их недавно вышедший Monthly PlayboyW в то время был очень привлекателен.". Он, неожиданно, был назначен в редакторский отдел Weekly Shōnen Jump, несмотря на то, что он никогда не читал журнал.[1] Он начал работать в Jump в апреле 1979 вместе с Нобухико Хори, редактором Кулака Полярной звездыW. Редакторский отдел Jump в то время состоял всего из дюжины человек, с Шигео Нишимурой в качестве главного редактора третьего поколения. Около того времени Circuit no ŌkamiW только что закончился, и серия KinnikumanW начала свою сериализацию. Ring ni KakeroW Масами Курумады также будет набирать популярность, но Кабашима, никогда не читавший мангу Jump, не мог понять, почему.[1]
Встреча с Араки[]
Кабашима был редактором всего несколько месяцев, когда он встретил Араки в 1979. В то время, подачи манги Араки были отклонены различными издательскими компаниями, что побудило его отправится в редакторское здание Shueisha, чтобы получить некоторые вопросы. Кабашима, Хори и некоторые новые редакторы были единственными там в то время, поскольку старшие редакторы работали позднее. Было около полудня, когда Араки прибыл, и Кабашима, который по совпадению шел к стойке администратора, оказался первым, кто раскритиковал представление Араки. Согласно Араки, Кабашима был экстремально суровым и указал на множество технических ошибок Араки (от того, что он забыли стереть линии пера, до протекающих белых пятен). Однако, он чувствовал потенциал в работе Араки и сказал ему исправить страницы и подать заявку на предстоящую Награду ТэдзукиW. Подача Араки, Poker Under Arms, заняла второе место и станет его первой опубликованной мангой.[2]
До ДжоДжо[]
Манускрипт Poker Under Arms
Кабашима впоследствии стал редактором Араки и работал с ним над его ранними публикациями. Как фанат хоррора и саспенса, он наслаждался ранними работами Араки и часто поощрял его избегать того, что было популярным в других тайтлах Jump. Кабашима также защитил серию Араки 1983 года, Cool Shock B.T., и выступал за её публикацию, несмотря на неодобрение других редакторов её японского названия (Devil Boy) и эксцентричного содержания.[5] Около того времени, Кабашима начал поощрять Араки к поездкам за границу, что привело к первым зарубежным поездкам Араки из Лондона в Париж.[3]
После сериализации B.T., Кабашима помог Араки снять квартиру в ТокиоW на год. Проживая в том же городе, что и редакторское здание Shueisha, Араки больше не нужно было ездить на работу каждую неделю и он смог больше времени посвятить своей следующей серии, Baoh: The Visitor. Во время её короткой сериализации, Кабашима был непреклонен в том, чтобы улучшить управление еженедельным расписанием Араки, которое включало в себя достаточный сон и перерывы по пятницам и субботам. Кабашима отложил эти выходные, в основном для того, чтобы Араки мог собирать материал с помощью других медиа. Благодаря этому расписанию Араки мог ходить в кинотеатры почти каждую неделю, иногда вместе с Кабашимой. Их еженедельные встречи также были связаны с фильмами, поскольку они обычно обсуждали работу над настоящей мангой около 30 минут, а затем небрежно говорили о фильмах и книгах в течение 2 часов. Они разделяли интерес к ужасам, поэтому Кабашима часто рекомендовал и сдавал в аренду фильмы ужасов для Араки, чтобы посмотреть их для вдохновения.[3]
JoJo's Bizarre Adventure[]
Имя "ДжоДжо" было придумано в Danny'sW, где Кабашима и Араки провели свою первую встречу насчет серии.[3] Двое выбрали "Джонатана" в качестве протагониста серии, однако, Араки хотел чтобы его инициалы были такими же, как и у Американского кинорежиссера Стивена СпилбергаW (S.S). В конечном счете они остановились на имени "Джонатан Джостар" (J.J) и так родилось прозвище "ДжоДжо".[6] Их поздние встречи по Части 2 и Части 3 по иронии судьбы проходили в "Jonathan's Family Restaurant", поскольку он был ближе к рабочему месту Араки.
Кабашима и Араки в Италии
Кабашима примечает, что Часть 1 не была популярной во время своей публикации, из-за статуса стандартной "боевой манги" с "иностранным" протагонистом, что считалось табу. Ему пришлось постоянно защищать серию от отмены из-за тогдашней строгой политики Shueisha "Если это не популярно, отмените это". Однако, главный редактор в то время позволил ей продолжится, поскольку он ценил повествование Араки и B.T. особенно хорошо показал себя в рейтингах к концу своей публикации. Кабашима также объясняет, что хотя Джонатан как герой сперва был немного грубоват, внесение таких персонажей, как Цеппели и Спидвагон, создало дружескую динамику, которая гораздо больше резонировала с читателями.[3]
В 1987, Кабашима пригласил очень неохотного Араки отправиться в путешествие с ним в ЕгипетW. Последний был под впечатлением, что Египет был страной с "грязным" имиджем, и он не был особенно заинтересован в поездке туда, но тем не менее Кабашима убедил его. Араки вспоминает, как читал в самолете "Энциклопедию современных убийств" Колина Уилсона, книгу, которую Кабашима рекомендовал ему ранее. Во время этой поездки, а именно во время прогулки на лодке по Нилу, Араки придумал идею о том, что ДИО находится Египте. Во время публикации Части 2, двое продолжили вместе путешествовать в другие страны, такие как Италия или Франция.[3]
Прощальное сообщение Араки Кабашиме, SC: Гл. 152
Кабашима признает, что он редко совершал коррекции, когда дело дошло до Части 3. В предыдущих частях он часто давал Араки предложения, которые могли помочь повысить рейтинги ДжоДжо, но как только стенды были представлены, серия стала безумно популярной и необходимость что-либо предлагать отпала. Однако, он продолжал указывать панели, которые было сложно визуально воспринимать и Араки пришлось перерисовывать их. С учетом того, как мало Кабашиме приходилось исправлять, 30-минутная "рабочая дискуссия", которую они проводили на каждой встрече, была еще короче и больше заполнена обсуждениями фильмов.[3]
Кабашима отвечал за ДжоДжо до конца Части 3, после чего, он был переведен в "Super JumpW", другой журнал Shueisha. Араки вспоминал, что в то время чувствовал себя неловко, ибо у него никогда не было другого редактора до этого, но Кабашима знал, что на тот момент серия была вполне стабильной и доверял Араки, что он продолжит устойчивый рабочий процесс, который они проделали.[3] После Super Jump, Кабашима станет основателем и главным редактором MANGA ALLMAN, а затем одним из консультантов компании Shueisha.[1] Несмотря на уход, Кабашима продолжал следить за другими работами Араки, которые публиковались в Super Jump и MANGA ALLMAN, включая различные ван-шоты из Осуждение и побег и The Lives of Eccentrics.
Галерея[]
Примечания[]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 JOJOnicle: Длинное интервью с Рёске Кабашимой
- ↑ 2,0 2,1 Архив интервью, Tokai Lecture 06/2006
- ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 3,6 3,7 3,8 JOJOVELLER: История 1979-2013
- ↑ Хироши Гото, из "Jump, the golden age of manga"
- ↑ Hirohiko Araki's Manga Technique, Глава 3, Сопротивление Дьявольскому Мальчику
- ↑ Phantom Blood PS2 (Октябрь 2006)


















