ДжоДжо Вики
Advertisement
ДжоДжо Вики
SDCSymbolLarge.pngDIUSymbolLarge.pngVASymbolLarge.pngSOSymbolLarge.png

Для полного списка стендов, см. Список стендов. Для стендов, еще не получивших названия, см. Список неназванных стендов.
Действительно, Джотаро, то, что ты назвал "злым духом" - это всего лишь сильное видение, созданное твоей собственной жизненной энергией! И поскольку оно стоит рядом с тобой, оно называется... Стенд!
—Джозеф Джостар, Джотаро Куджо. Часть 3

Стенд (スタンド Sutando?) - это физическое проявление "жизненной энергии" человека (生命エネルギー Seimei enerugī?).[1] Это сила, уникальная для серии Невероятные приключения ДжоДжо.

Стенд - это сущность, психически созданная её владельцем, обычно называемым Пользователем стенда (スタンド使い Sutando Tsukai?). Он рассматривается как физическое проявление духовной силы пользователя. Стенд обычно представляет собой фигуру, парящую рядом с пользователем и обладающую способностями, отличными от обычных людей, которые, в зависимости от пользователя стенда, могут быть использованы для добра или зла.

Определение

Стенды определяются как воплощения «жизненной энергии», способности которой даются визуальной форме. При первом появлении, кана スタンド (Sutando/Stand) в формате фуриганы была написана над кандзи 幽 波紋 (Yūhamon), что означает «Ghostly Ripple» (Призрачная волна). Тем не менее, привязанность к Хамону была отброшена Хирохико Араки на ранней стадии.

Стенды обычно используются в бою

Стенд также может представлять собой проявление «духа» человека и в какой-то мере воплощает психику человека.

Помимо этого определения, Стенды представляются в самых разных формах и с различным поведением, если они вообще являются разумными. Они следуют свободным наборам правил, которые регулярно нарушаются, и нет реального стандарта, с помощью которого можно полностью классифицировать Стенды. Как воплощение чьей-то психики, Стенды столь же разнообразны, как человеческие умы.

Star Platinum, назван в честь карты "звезды"

Стенды во вселенной ДжоДжо были сначала названы в честь Карт Таро и богов Древнего Египта и часто имели с ними сходства. В конце третьей части и далее Стенды обычно называются в честь западных музыкальных исполнителей, групп, альбомов и песен. Стенды продолжают сохранять английский формат имени, очень похожий на таро Стенды.

Владелец и его Стенд

Стенд создается из чьей-то психики (людей, животных и др.). Это лицо называется Владельцем стенда. Он присваивает Стенду имя и использует его для различных целей.

Если Стенд не привязан к конкретному объекту или не является автоматическим, он прикрепляется к телу пользователя. В этом случае любой ущерб, который несет Стенд, отражается на теле пользователя и наоборот.

Урон который получил стенд, передается пользователю.

За исключением редких случаев, когда владелец Стенда умирает, его Стенд умирает вместе с ним. Тем не менее, Владелец может выжить, если Стенд автоматический или в зависимости от уровня травмы Владельца. И наоборот, некоторые Стенды могут выжить после смерти своего Владельца благодаря исключительным способностям.

Поскольку Стенд воплощает психику своего владельца, они имеют крепкую психологическую связь. В первую очередь, Стенды обычно без вопросов подчиняются команде своих пользователей. Если владелец требует этого, стенд будет выполнять любую задачу в пределах своих возможностей, которые включают в себя нападение на кого-либо, защиту пользователя и т. д. В случае, если Стенд разумен, они могут иногда сообщать своему Владельцу, что приказ неразумный, но будут выполнять его все равно. Во-вторых, Стенды действуют для защиты своих пользователей. Это показано, когда Джотаро пытается застрелить себя, или когда Уэзер Репорт пытается совершить самоубийство, Стенды автоматически защищают своих пользователей от вреда.

Холи заболела, от наличия стенда

Однако есть случаи, когда Владелец не может управлять Стендом. Он может быть либо автоматическим, либо Владелец может приобрести Стенд, но не иметь боевого духа, чтобы контролировать его, как Холи Куджо. В обоих случаях Стенд может работать против интересов пользователя. Однако, во втором случае, Стенд может выйти из-под контроля и медленно убить своего Владельца как болезнь. По словам Мухаммеда Абдула, пользователь становится болен, затем попадает в кому до конца своих дней; более того, такие случаи достаточно распространены, так как он утверждал, что стал свидетелем многих людей, поддающихся этому.

Одно из главных правил Стендов - это то, что у кого-либо может быть только один Стенд. Хотя Стенды могут принимать разные формы или разделяться на несколько объектов, никто не может одновременно вызывать несколько Стендов. Однако исключительные обстоятельства могут привести к тому, что кто-то владеет несколькими Стендами. В таком случае только один будет настоящим Стендом пользователя. Стенд обычно остается прикрепленным к его владельцу, но иногда он может изменять пользователя. Благодаря DISC Whitesnake, Стенд может менять пользователей, но будет действовать, чтобы защитить своего нового владельца. Другие Стенды, подобные Anubis или Cheap Trick, будут активно пытаться изменить пользователей, и их злонамеренная природа заставит их наносить вред своим владельцам, а не защищать их.

Разум

Большинство Стендов не имеют индивидуальности, иногда потому, что у них нет формы для эмоций, но большинство Гуманоидных Стендов просто парят позади и выше пользователя, ожидающего команды. Некоторые стенды отображают индивидуальность через выражения лица, но неясно, происходят ли эмоции от стенда или просто отражают душевное состояние пользователя.

Некоторые стенды испытывают эмоции, когда другие нет

По неизвестным причинам несколько Стендов имеют отдельное сознание от своих Пользователей. Они чувствительны и могут общаться со своими пользователями всякий раз, когда их вызывают. Несмотря на то, что они демонстрируют различные личности, большинство все же подчиняются своим пользователям в письме. Примеры таких стендов включают в себя Echoes, Spice Girl и Whitesnake. Редко, эти Стенды неконтролируемы и не имеют истинного хозяина, и вместо этого, перемещаются от человека к человеку и активно стремятся нанести вред своему «пользователю» своими полномочиями. Anubis и Cheap Trick являются примерами таких стендов.

Всякий раз, когда Стенд говорит, их потусторонняя природа указывается в оригинальном материале манги как текст, написанный с помощью Катаны. В случае аудиовизуальных носителей, таких как аниме или видеоигры, голос Стенда будет обладать призрачным эхом и механическим тоном.

Также стенды могут издавать выкрики во время боя.

История Стендов

См. также: Лук и Стрела и Святой Труп

"Стенды" в ДжоДжо могут быть концептуализированы как материализация скрытого таланта, источником которого является, своего рода энергия, которая находилась на Земле с древних времён.[2] Самый старый пример пользователя стенда датируется 16 веком со смертью Каравана Серая и освобождения его стенда, Anubis.

Создатель Стрел

Примерно 50 000 лет назад до н.э., метеорит приземляется на Землю около ненаселённого региона мыса ЙоркW в ГренландииW. Несколько столетий спустя до обнаружения вируса, человек, жаждущий получить силы богов превратил металл метеорита в Стрелы, чьи судьбы остаются неизвестными.

В 1978 году, группа исследователей обнаружила метеорит и неизвестный вирус, и определили, что вирус находился в спячке. Несмотря на обширные исследования, никто не был способен определить цель вируса. Подобно теории эволюции, было обнаружено, что некоторые люди обладают качеством, которое позволяло им выжить под воздействием вируса, даря им способности.[3]

Стрелы вновь появляются в 1986 когда команда по раскопкам Египетских руин обнаружила шесть стрел. Эти стрелы были украдены Дьяволо, который продал пять стрел Эние. Стрелы позволяют человеку раскрыть свой стенд, если он владеет потенциалом. Из-за этого в 80-ых начался резкий рост пользователей стендов. В конечном счете, эти шесть стрел были разданы различным людям, среди которых были Кейчо Ниджимура, Йошихиро Кира, Жан-Пьер Польнарефф и Фонд Спидвагона.[4]

Второй континуитет

Стенды вновь появляются в последующих частях с гораздо более туманным происхождением. В Гонке «Стальной Шар», стенды были описаны как дарованные Ладонью Дьявола и Частями Трупа, которые в ней находились, и которые даровали силу тем, кто мог их найти и пережить их присутствие. В 1890-1891 годах, чтобы вновь собрать Святой Труп и получить контроль над его чудодейственной силой, правительство Соединенных Штатов устроило одноименную гонку «Стальной Шар» как способ прочесать территорию в поисках отдельных Частей Трупа под видом общественного мероприятия. Затем полный Святой Труп был запечатан под церковью Троицы, МанхэттенW, после чего Ладонь Дьявола судя по всему перестала существовать.

Затем Святой Труп был украден и ненадолго переправлен в Морио, Япония, в 1901 году бывшим участником Гонки «Стальной Шар» Джонни Джостаром, чтобы вылечить неизлечимую болезнь своей жены с помощью силы равноценного обмена Трупа. В конце концов, он был вынужден взять болезнь на себя и умер в акте самопожертвования. Вскоре после этого Святой Труп был возвращен в Америку правительственными агентами.[5] После этих событий земли Морио начали проявлять странные свойства, одно из которых - способность притягивать стенды. Несмотря на то, что Видящие Стены, геологическое образование, похожее на Ладонь Дьявола, появились в Морио только во время землетрясения Тохоку 2011 годаW, многие из пользователей стендов в городе пробудили свои стенды задолго до 2011 года, некоторые связывают этот факт с тем, что жили рядом или даже на вершине будущих мест расположения Видящих Стен.[6][7]

Несмотря на то, что связь между Святым Трупом и стендами определенно существует, многие детали окутаны тайной. Люди, живущие рядом с достопримечательностями, дарующими стенды, иногда предлагают альтернативные объяснения их происхождения. Например, согласно легенде коренных американцев, Ладонь Дьявола была кратером, оставленным древним метеором, похожим на тот, что был в оригинальной вселенной.[8] Значительное число пользователей стендов также никогда не вступали в контакт ни со Святым Трупом, ни с оставленными им образованиями. И наконец, остается открытым вопрос, является ли сила Святого Трупа чем-то общим для других подобных реликвий, как предполагают некоторые персонажи,[9] или же это просто продолжение способностей самого Святого, которыми он обладал при жизни.

Реликвии, дарующие силу, также исторически связаны с таинственной расой Каменных людей. Поскольку они очень почитают силы, заключенные в Земле, их притягивают такие места, как Ладонь Дьявола и Видящие Стены, считая их своим "истинным домом".[10] Этим невольно объясняется чрезвычайно высокий процент пользователей стендов в их популяции.[11]

Способности

Основная статья: Типы стендов

Каждый Стенд обладает сверхъестественными свойствами, а также особой, уникальной силой, косвенно наделяющей его пользователя сверхчеловеческими способностями:

Стенды могут действовать незаметно для большинства людей

  • В общем, Стенд невидим для нормальных людей, но может взаимодействовать с обычными объектами. Это позволяет Пользователю использовать свой Стенд незаметно для подавляющего большинства населения. Обычное использование Стенда уподоблено феномену полтергейста обычными людьми. Даже сила Стенда невидима для обычных людей; например, нормальные люди не могут видеть пламя Magician's Red, но могут чувствовать его жар.
  • Стенды эфирные и, как следствие, обладают неосязаемостью. Пользователи стендов редко, но не случайно, направляют свои стенды в свои тела, чтобы защитить себя, используя сверхчеловеческую стойкость своего стенда в своих интересах. Стендам еще более редко приходится проходить сквозь объекты, но такая возможность существует.

Только стенды могут повредить стенды

  • Стенд неуязвим для любого вреда, кроме как против другого Стенда или в случае причинения вреда его Пользователю Стенда.
  • В качестве экстрасенсорных прогнозов пользователи также могут общаться через свои стенды. За исключением редких исключений, Пользователь Стенда обычно делится своим сознанием со своим Стендом и может видеть своими глазами. Кроме того, Пользователь Стенда может также говорить через Стенд, предоставляя возможность дистанционной связи. Тем не менее, стенд должен иметь рот или иным образом говорить. Известные примеры включают в себя Star Platinum, Death Thirteen, Highway Star и King Crimson.
  • Пользователи обладают способностью сокращать свои Стенды до микроскопического уровня, но, как только он был показан, Польнарефф указал, что было трудно манипулировать Стендом на таком тонком уровне и что это требовало поддержания небольшого размера, делая это свойство непрактичным в большинстве случаев.

Сила Стенда

Каждый стенд обладает эзотерической и уникальной силой, которая определяет его и отличает его от других стендов.

Огненный стенд, против стенда с мечом.

Сила может сильно варьироваться от стенда к стенду. Природа силы может варьироваться от относительно мирских сил, таких как использование меча или контроль над пламенем, до чрезвычайно мощных, таких как способность манипулировать течением времени. Эти способности имеют много различных тонкостей, таких как ограниченный диапазон или особый способ проявления себя, которые можно использовать во время боя. Например, Sticky Fingers может создавать молнии на любой поверхности, но он должен ударить объект рукой, чтобы иметь возможность их создавать. Пользователь должен знать, как защитить себя или использовать слабость своего врага в своих интересах.

Пользователь иногда неуязвим или в определенной степени защищен от силы своего стенда. Например, Прошутто может оставаться молодым, несмотря на то, что из-за силы его стенда The Grateful Dead стареют все вокруг. Тем не менее, обратное распространение столь же широко распространено, так как пользователи стендов, такие как Паннакотта Фуго с вирусом Purple Haze, и пламя Мухаммеда Абдула и Magician's Red, как утверждается, также уязвимы.

В редких случаях стенды могут иметь одинаковые способности. Обычно братья и сестры, такие как братья Д'Арби или две крысы, могут иметь примерно одинаковую силу.

За исключением редких исключений, если Стенд уничтожен или Пользователь выбит, мощность Стенда немедленно исчезает и любые изменения в окружающей среде из-за его мощности отменяются.

Каждый стенд уникален, но многие имеют достаточно общих характеристик, чтобы их можно было сгруппировать по определенным типам стендов. Время от времени в истории могут появляться очень необычные специальные стенды из-за исключительных обстоятельств.

Дальность Стенда

Великая сила может быть компенсирована с близкого расстояния

Одной из важнейших особенностей стендов является их ассортимент. Стенды в принципе могут использоваться только в пределах заранее определенного диапазона, сосредоточенного вокруг владельца стенда. Таким образом, ради удобства диапазон, на котором Стенд может выполнять способности, называется «Дальность стенда». Диапазон и точность стенда обратно пропорциональны; чем дальше Стенд отходит от пользователя, тем слабее и менее точным он становится. Этот принцип применяется практически ко всем стендам. Более того, это может быть более конкретно истолковано как «эффективная дальность стенда», поскольку стенд будет постепенно терять эффективность только по мере того, как он отклоняется от дальности, а не просто немедленно отказываться от нее. Диапазон стенда - это всего лишь диапазон, в котором он может оптимально работать.

С общей точки зрения все Стенды можно условно разделить на два типа: «Короткое расстояние» и «Большое расстояние». Как тенденция, малые дистанции демонстрируют большую силу, многие из которых превосходны при прямых ударах или разрушениях (Star Platinum, Killer Queen, Sticky Fingers и т. Д.), И их часто называют «Тип силы». Типы дальнего действия обычно обладают специальной способностью, которая позволяет им косвенно атаковать. (Lovers, Echoes ACT1, Talking Head и т. Д.)

Некоторые типы дальних расстояний упоминаются как «Автопилот», в которых принцип «мощность против расстояния от пользователя» не применяется (Sheer Heart Attack, Black Sabbath). Это именно то, что затронуто в третьей теореме Стенда, в которой типы автопилота, как правило, являются продолжением «эффекта», который приводит к срабатыванию Стенда. Таким образом, эти Стенды не зависят от воли и умственной силы Пользователя Стенда, и в результате их сила не падает. Как примечание, некоторые способности Стенда не имеют определенных диапазонов (Earth Wind and Fire), примером могут служить силы, основанные на времени, такие как The World или King Crimson.

Параметры Стенда

Пример параметров стенда (Star Platinum) из JOJOVELLER

Параметры Стенда (スタンドパラメータ Sutando Paramēta?) или Статистика Стенда - это шесть статистических данных, используемых за пределами истории, для оценки возможностей стенда. Некоторые параметры относятся к конкретным способностям стенда, как в случае с Moody Blues и Whitesnake. Они находятся в порядке (по часовой стрелке сверху): Разрушительная сила, Скорость, Радиус, Выносливость/Прочность, Точность и Потенциал развития.

  • Разрушительная сила (破壊力 Hakairyoku?):

Измеряет силу и способность стенда вызывать разрушения (физические травмы или сопутствующий ущерб окружающей среде) за определенный период времени. Стенды ближней дистанции, такие как Star Platinum, The World, Crazy Diamond, Killer Queen, Gold Experience и Stone Free, обычно обладают высокой разрушительной силой (ранг C или выше). Есть и такие случаи, как C-Moon, где разрушительная сила низкая или не применяется, несмотря на то, что они обладают достаточно разрушительными способностями.

  • Скорость (スピード Supīdo?):

Измеряет ловкость и рефлексы стенда, а также скорость выполнения. Этот показатель обычно оценивается достаточно высоко для стендов ближней дистанции. Иногда его можно усилить с помощью тренировок, как, например, в случае с такими стендами, как Silver Chariot.

  • Дальность (射程距離 Shatei Kyori?):

Измеряет компромисс диапазона проявления, диапазона влияния способностей и пространственной мобильности стенда. В большинстве случаев он обратно пропорционален разрушительной силе. Однако бывают случаи, когда и сила, и радиус действия превосходны, например, Red Hot Chili Pepper и Weather Report. Кроме того, радиус действия стенда может уменьшиться в результате эволюции, как, например, у Echoes и Made in Heaven.

  • Прочность (持続力 Jizoku-ryoku?):

Измеряет продолжительность времени, в течение которого стенд может активно поддерживать свою способность. Его также можно использовать в смысле времени, которое требуется, чтобы специальная способность могла быть снова активирована, например, остановка времени Star Platinum: The World.

  • Точность (精密動作性 Seimitsu Dōsa-sei?):

Измеряет точность стенда и диапазон воздействия/эффекта его способностей на указанные цели. Стенды автоматического типа обычно оцениваются по рангу D или ниже, за некоторыми исключениями.

  • Потенциал развития (成長性 Seichō-sei?):

Измеряет возможные функции стенда, использование его способностей и сил, а также способность улучшить его общие возможности. Ранг уменьшается по мере того, как пользователь осваивает свой стенд. Например, Star Platinum Джотаро Куджо имеет ранг А в Потенциале развития в Крестоносцах звёздной пыли, но в Каменном океане он получает ранг С, так как у Джотаро было много лет, чтобы отточить силу Star Platinum. Однако ранг С подразумевает, что все возможные способности и функции Star Platinum к тому времени еще не были открыты или выяснены. Если стенд получает ранг E, это означает, что либо пользователь открыл все способности своего стенда, либо стенд пришел с очень небольшим количеством способностей и поэтому не может развиваться дальше, чем он есть. Такие стенды, как Green Day и Notorious B.I.G, с бесконечно возрастающими способностями, будут оценены очень высоко по этому параметру.

Каждая статистика ранжируется от A до E; хотя возможны также ранги None и Infinite. Если ранг неизвестен, он будет отмечен знаком вопроса (?); обычно это происходит потому, что стенд или его возможности еще не раскрыты в сюжете. Ранги определяются следующим образом:

A: Отлично (超スゴイ Chō Sugoi?)
B: Хорошо (スゴイ Sugoi?)
C: Средне (人間と同じ Ningen to Onaji?, букв. "Сравнимо с Человеком")
D: Плохо (ニガテ Nigate?)
E: Очень плохо (超ニガテ Chō Nigate?)

Параметры стендов были впервые представлены в Золотом ветре как часть серии иллюстрации, вставленные в определённые главы. Каждая страница, как правило, содержит информацию о стенде, относящегося к сюжетной арке, включая их название, пользователя, параметры и описание их способностей. Гонка «Стальной Шар» и ДжоДжолион не показывают параметры, но стенды, представленные в этих арках, а также в арках до Золотого ветра, получают их в артбуках.

Галерея

В аниме с Крестоносцев звёздной пыли и далее, Параметры стендов появляются в виде карточек, показанных после рекламы. В Несокрушимом алмазе, также показан силует пользователя стенда. В Золотом ветре, карточки стилизованы под вращающуюся золотую монетку, которая переходит в стенд и информацию о нём.

Параметры стендов также использованы в еженедельных радио программах, таких как ORAORAdio и Morioh RADIO 4 GREAT для оценки ведущих и гостей.

Концепция

Араки задумал идею стенда, руководствуясь необходимостью проиллюстрировать способности своего персонажа, и черпал вдохновение из нескольких источников. Поскольку вампиры и, следовательно, Хамон, который был необходим для борьбы с ними, стали менее актуальными, возникла необходимость внести новшества в то, как персонажи серии будут сражаться друг с другом. Араки упоминает несколько идей, которые в итоге привели к созданию стендов.

В нескольких случаях Араки говорит, что на него повлиял спиритизм, культ предков в религии синто, который дал ему идею потустороннего существа, защищающего кого-то.[12][13] Более того, легенды и фольклор ёкаев стали одним из основных источников вдохновения для появления стендов.[14] Араки также утверждает, что концепция стендов была вдохновлена "духом-хранителем" из манги Дзиро Цунода "Ushiro no Hyakutarō".[15]

В качестве альтернативы, отталкиваясь от идеи экстрасенсорных сил, Араки упоминает, что его природный скептицизм в отношении экстрасенсорных сил вдохновил его нарисовать экстрасенсорную сущность, вызываемую персонажами. Его расспросы о том, как психические силы могут влиять на физический мир без какого-либо носителя, привели его к иллюстрации психических сил с помощью стендов, которые могли заставить читателя представить, как персонажи влияют на мир своим сознанием.[14] Араки упоминает, что он имел в виду кулак, выходящий из тела, чтобы разбить предмет, и думал, что нарисовать можно все, что угодно, что давало ему большую художественную свободу.[16]

Прочее

  • Араки объясняет, что способности стенда часто являются первым элементом, о котором он думает, когда создает персонажа, и что затем он развивает личность и внешность персонажа, основываясь на гармонии с силой стенда.[17][18]
  • Начиная с 3-й по 6-ю части, название каждого стенда, который используют главные герои, отсылает к своим представительным названиям (например, Star Platinum, стенд Джотаро Куджо, из Крестоносцев звёздной пыли).
    • Как и персонажи, названные в честь музыкальных исполнителей, имена стендов, названные в честь музыкантов, альбомов или тому подобное, исторически были предметом переименования в английской локализации материалов ДжоДжо, чтобы избежать нарушения товарных знаков.
  • Если в оригинальной вселенной стенд писался как 幽波紋, то в Гонке «Стальной Шар», 立ち向かうもの был кратко использован Маунтейн Тимом, что буквально означает "вещь, которая противостоит".
  • В настоящее время к группе стендов, у которых нет аниме-версии их параметров, относятся Tenore Sax, Love Deluxe, Echoes ACT2, Achtung Baby, Ratt и Boy II Man.

Примечания

  1. JOJOVELLER: СТЕНДЫ | Определение Стенда, стр. 316
  2. Хирохико Араки, 2006
  3. VA Глава 113: Pronto! На линии, Часть 2, стр. 13
  4. VA Глава 130: Небольшая история из прошлого, стр. 13
  5. JJL Глава 22: Город Морио: 1901 год
  6. JJL Глава 6: Soft & Wet, Часть 5
  7. JJL Глава 8: California King Bed, Часть 1
  8. SBR Глава 19: Ладонь Дьявола, Часть 2
  9. SBR Глава 27: Tusk, Часть 3
  10. JJL Глава 99: The Wonder of You (Чудо Твоей Любви), Часть 16
  11. JJL Глава 46: Love Love Deluxe, Часть 4
  12. Архив интервью, Animeland (06/01/2003)
  13. Архив интервью, French Reportage (09/20/06)
  14. 14,0 14,1 Архив интервью, JOJO 6251
  15. Weekly Shonen Brackets 100Q (04/05/2003)
  16. Архив интервью, JOJO PS2
  17. Архив интервью, JOJO 6251
  18. Манга в теории и на практике; Глава 3: Дизайн персонажей; Особые способности и добивательные приёмы, происхождение Стендов

Навигация

Advertisement