ДжоДжо Вики
Регистрация
Advertisement
ДжоДжо Вики
2523
страницы
All-Star Battle
Саундтрек

СТАТЬЯ НЕ ЗАВЕРШЕНА
23v0ydh
Это незавершённая статья.
Она содержит неполную информацию.
Вы можете помочь ДжоДжо Вики, дополнив её.

JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle (ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル JoJo no Kimyō na Bōken Ōru Sutā Batoru?) - является файтинг игрой, основанной на манге Невероятные приключения ДжоДжо, разработанной компанией CyberConnect2 и издававшейся Bandai NamcoW. Впервые игра вышла для PlayStation 3 29 августа 2013 года.

Играм включает в себя персонажей с промежутка с Призрачной крови до ДжоДжолиона соответственно, а также протагониста из Baoh the Visitor. Изначально, в игре появилось 32 персонажа, а из DLC добавилось ещё 9; и всего в игре 41 игровой персонаж.

Вместе с аниме, игра была анонсирована 5 июля 2012 года на 25-ти летие серии. Игра победила в конкурсе "Japan Game Awards" журнала FamitsuW, где набрала 40/40 баллов.

В релизах США и ЕС некоторые имена были изменены, чтобы избежать проблем с авторским правом, в то же время сохраняя темы именования, к которым стремился Араки. Игра была выпущена 25 апреля 2014 года в Европе и 29 апреля 2014 года в США.

В начале 2018 года из европейского PS-Store была удалена игра и все дополнения к ней. Причины этому неизвестны.

Ремастер игры с 9 новыми играбельными персонажами, обновлённой озвучкой и цветовой гаммой, а также значительными изменениями в геймплее, названная JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle R, была анонсирована во время Playstation State of Play 9 марта 2022 года, а дата выхода назначена на начало осени того же года.

Геймплей[]

All-Star Battle имеет 2.5D стилистику с включенными 3D персонажами. Геймплей в All-Star Battle чем-то напоминает Heritage for the Future, но имеет больше тактик, правил и стилей игры.

  • У каждого персонажа есть кнопка «Стиль», которая запускает определенное действие в зависимости от стиля боя (バトルスタイル Batoru Sutairu). Например, стиль Джотаро вызывает Star Platinum, характерную черту большинства в стиле «Стенд», в то время как Молодой Джозеф может использовать Хамон для зарядки своего датчика тепла сердца, используя способность «Дыхание Хамона» (общая для всех персонажей с хамоном).
  • Есть 6 типов боевого Стиль: Хамон (波紋 Hamon), Вампиризм (吸血 Kyūketsu), Mode (流法モード Mōdo), Стенд (ス タ ン ド Sutando), Спин (騎乗 Kijō) и Феномен Бао (バ オ ー 武装 現象 ア ー ム ドŌ ェ ノ メ ノ ン Baō Āmudo Fenomenon). У каждого персонажа есть один из этих типов стилей, за исключением Дио Брандо (Стенд и Вампиризм), Старого Джозефа (Хамон/Стенд) и Ванилла Айс (Стенд/Вампиризм). Это исключает двух персонажей (Джонни Джостар и Джонни Джостар), которые имеют вращение и стенд, но без вращения их стенд не работает, как и наоборот, из-за чего в список они включены не были.
  • HUD игры содержит 3 датчика: здоровье/выносливость (сколько урона может получить персонаж перед нокаутом или проигрышем), защита (как долго персонаж может блокировать входящие атаки до того, как произойдет «Guard Break», оставляя его уязвимым), и Heart Heat Gauge (сокращенно до «HHG»; эдакий «суперметр» игры), который запасается до 3 раз. У некоторых персонажей также есть дополнительные значки/шкалы над датчиком HHG:
    • Ванилла Айс имеет датчик силы Стенда (スタンドパワーゲージ Sutando Pawā Gēji), который показывает, сколько "пустот" можно использовать.
    • Акира Отоиши имеет измеритель мощности ("電力"ゲージ "Denryoku" Gēji), который связан с доступной силой и способностями Red Hot Chili Pepper.
    • Шигечи Янгу имеет значок, показывающий, находится ли Harvest в атакующей или защитной форме; это определяет способности, которые Шигечи может использовать.
    • У Гвидо Мисты есть значок боеприпасов для количества пуль, которые он оставил в барабане своего револьвера, и значок пистолета выше, показывающий, какой из Sex Pistols в настоящее время доступен для использования.
  • Паннакотта Фуго имеет значок капсулы, показывающий, какие из 6 лампочек Purple Haze, содержащих его вирус, доступны или использованы.
  • У Эрмес Костелло есть значок, показывающий наклейки, нанесенные на нее в текущий момент, когда она использует способность"Here's where ya stick it!".
  • У Энрико Пуччи есть Зелёный Ребёнок ("緑の赤ちゃん"ゲージ "Midori no Aka-chan" Gēji), который отображает 14 ромбообразных значков и его прогресс на пути эволюции Whitesnake в C-Moon.
    • У Джонни Джостара есть значок, показывающий, сколько ногтей у него есть в запасе, а также шкала Tusk's Growth, показывающая, какой у него сейчас акт стенда вплоть до ACT4
    • У Джайро Цеппели есть иконка Стального шара, показывающая, какой из его 2 Стальных шаров находится в его распоряжении, и Спин-датчик (回転ゲージ Kaiten Gēji), который связывает силу и свойства атак с использованием указанных Стальных шаров.
  • Одна из шкал Heart Heat Gauge может быть использована для Heart Heat Attack (ハートヒートアタック Hāto Hīto Atakku, сокращается до "HHA"), а иногда даже до Great Heat Attack (グレートヒートアタック Gurēto Hīto Atakku, сокращается до "GHA").
  • Некоторые персонажи обладают особыми атрибутами и собственными способностями: Джонатан Джостар может выполнить «This is my final Ripple!» который пополняет часть его здоровья после первоначального К.О. за счет запаса HHG; Хол Хорс получает уменьшение в атакующей его силе и ускорение генерации HHG, если он сражается с женским персонажем (пассивный эффект, называемый «"Hol Horse loves the ladies!"»); Джоске Хигашиката может иметь усиление защиты и нападения наряду с движением, которое нельзя будет отменить ("super armor"), если счетчик, который заставляет противника оскорбить его волосы (т.н. «Watch your mouth!») увеличивается; Датчик HH Гвидо Мисты уменьшится, если у него останется 4 пули в запасе ("Unlucky Number 4"); Джонни Джостар, Джайро Цеппели и Фанни Валентайн могут собирать части Святого Трупа и получают за это особые способности и бонусы к статистике.
    • После того, как Джайро собрал особую часть трупа, он может использовать «Сканирование», новую атаку, которая наносит существенный урон.
    • После того, как Валентайн собрал все части Святого Трупа, он может активировать «D4C Love Train», который уменьшает урон и сводит на нет большинство снарядов.
  • Stylish Dodge может быть выполнен, блокируя атаку в момент, когда она приближается к цели; чтобы полностью уклониться от нее, показывается как персонаж, выполняющий одну из наиболее популярных поз, скользя по часовой стрелке или против часовой стрелки от атакующего. Стоит треть от меры охраны, но обычно дает возможность для контратаки.
  • Насмешки могут истощить датчик тепла сердца противника, если они были активированы, когда он не активен, что подчеркивается приостановкой битвы и приближением камеры к насмехающемуся игроку. Хотя потерянная сумма несущественна и восстанавливается очень легко, она все же может быть использована для предотвращения использования оппонентом одной или двух HHA, если этот момент критический для насмехающегося игра.
    • Существуют специальные насмешливые атаки, которые могут расширять комбо, но могут использоваться только один раз за весь матч. Когда оппонент падает, определенные персонажи, посылающие метательные атаки (особенно низколетящие) или устанавливающие ловушку, должны дразнить, пока они находятся над целью. Это заставляет противника попасть в указанные снаряды/ловушку и получить удар, не нарушая комбо, оставляя его открытым для дальнейших атак. Все снаряды останавливаются во время насмешек и делают возможной насмешливую атаку, пока она на самом деле не увенчается успехом. После этого они продолжат летать или просто прекратят свое действие, когда насмешка активируется.
  • Как и во многих файтингах, различные типы атак имеют разные свойства, которые могут обходить защиту: стоячие атаки являются стандартными и наиболее распространенными среди способностей, которые могут быть защищены как стоячим, так и приседающим противником; Средние атаки (более известные как атаки «сверху») могут быть защищены только постоянными противниками, поражающими их, если они приседают (например, все воздушные атаки); Низкие атаки могут быть только защитными.
  • Игра, как и ее предшественник, представляет собой файтинг с шестью кнопками и имеет цепные комбинации с обычными атаками: Light, Medium и Heavy, но есть также опция Easy Beat (イージービート Ījī Bīto). Простым нажатием кнопки Easy Beat персонаж выполняет комбо с HHA в конце.
    • Easy Beat почти всегда следует за комбинацией «Light атака> Medium атака> Heavy атака> Специальный ход/набор специальных ходов из арсенала персонажа>Heart Heat Attack (если доступна и может быть скомбинирована)». Единственный случай, когда Easy Beat не заканчивается в HHA, это когда HHA персонажа не атака, а специальное усиление, счетчик или отложенный бросок.
  • В игре есть специальная механика отмены, называемая "Puttsun Cancel" (プッツンキャンセル Puttsun Kyānseru, букв. "Странная Отмена"). При одновременном нажатии всех трех кнопок атаки (или вводе специальной кнопки PC при использовании стандартного контроллера) во время обычной атаки или навыка, запас Heart Heat Attack будет потрачен, чтобы персонаж немедленно и полностью остановил это. Атака, отмеченная мигающим телом игрока, так как остальная часть экрана на мгновение темнеет. Это дает игроку возможность инициировать HHA (хотя HHA часто можно использовать мгновенно в середине большинства анимационных атак независимо от этого), GHA, делать более длинные комбинации или делать ходы менее наказуемыми.
JJBAALLSTARS JOSEPH

Игровые механики

  • У большинства пользователей стенда также есть другая форма отмены, называемая "Stand Rush". Это выполняется нажатием кнопки «Стиль» во время совместимого специального движения и расходует от четверти до половины датчика HH в зависимости от движения. Это приведет к тому, что персонаж и его Стенд будут «лишены синхронизации», и игрок снова получит контроль над Стендом до того, как Стенд завершит свою атаку. Хотя пользователь может быть ограничен только своими легкими и средними обычными атаками без специальных доступных ходов, это открывает возможности для совместных атак, а также новых комбинаций и настроек.
  • Несколько дуэльных персонажей могут войти в кинематографическую мини-игру под названием «Rush Mode» (ラッシュモード Rasshu Mōdo»), в которой они или их Стенды обмениваются ударами, выкрикивая свой боевой крик. Игроки должны быстро нажать на высветевшуюся кнопку, чтобы заполнить полоску, и тот, кто заполнит полоску больше всего, выигрывает в мини-игре. Rush Mode - это возвращение к «Наследию» для матча Heritahe for the Future; все персонажи, кроме Джозефа, Дио, Полнареффа, Мисты, Наранчи могут выполнять Rush Mode.
  • Есть сценические уловки. Каждый этап имеет две вариации; один со всеми опасностями/уловками и ситуационным завершением, а другой с отключенными сценическими опасностями/уловками.
  • Сценическая опасность активируется тем, что кто-то падает на репрезентативную серию красных (или розовых) волн, возникающих в результате опасности; их пути или области воздействия выделяются на земле.
    • Некоторые опасности возникают непрерывно через определенные промежутки времени после их срабатывания, в то время как другие возникают только один раз за весь бой. Последние из которых часто имеют более серьезные последствия, чем первые, такие как больший ущерб.
    • Некоторые опасности, такие как лягушачий дождь, сообщает о статусе эффектов, таких как яд, представленный полосой жизни, которая становится пурпурной.
    • Сценическая опасность Филадельфийской береговой линии - благословение Ticket to Ride, награждающее любого бойца бесплатной планкой Heart Heat Gauge. Это единственный благотворная СО в игре.
    • Помимо Rush Mode, в игре нет других быстрых событий.
  • Персонажи получают автоматическое повышение характеристик, когда их здоровье критически низкое, а здоровье персонажа мигает красным в режиме Go Go Go или золотом в режиме готовности.
    • Go Go Go Mode (ゴゴゴモード Go go go Mōdo, от яп. лит "Режим Грохотания", локализованное для англоязычной аудитории): активируется на 25% здоровья; увеличивает скорость защитных действий HHG атак.
    • Resolve Mode (覚悟モード Kakugo Mōdo) Активируется на 15% здоровья. В дополнение к преимуществам Go Go Go Mode, персонаж получит супер броню во время своих атак, что позволит ему продолжать атаку без перерыва даже при контратаке. Только 5 персонажей могут активировать этот режим: Джорно, Бруно, Миста, Фуго и Эрмес.
  • Персонажи Steel Ball Run, Джонни, Джайро и Валентайн - единственные персонажи, которые могут собирать части Трупа во время матча. Каждый из них получает уникальные преимущества для каждой части, которую они в настоящее время имеют, но теряют часть каждый раз, когда их сбивают с ног. Им нужно собрать 3 части трупа в обмен на их заключительное преимущество в бою (неограниченный запас Steel Ball и постоянный режим золотого Спина для Джайро, зарядка Heart Heat Gauge для Джонни идёт намного быстрее, и D4C Love Train, который сводит на нет снаряды и уменьшает общий урон для Валентайна).

Режимы[]

JJBA ASB modeselect

Заглавное меню

Режим истории (ストーリーモード Sutōrī Mōdo) - Игрок может более короткие версии событий JoJo's Bizarre Adventure story с не анимированными вставками Режим Кампании (キャンペーンモード Kyanpēn Mōdo) - Игрок переходит в онлайн-режим, где, тратя энергию, он может либо сражаться с контролируемыми AI аватарами других игроков, либо с конкретным персонажем в битве с боссом. Эти матчи награждают игрока косметическими функциями, такими как новые SFX, насмешки, позы, цветовые схемы одежды, а при поражении босса - специальные альтернативные костюмы. Победа в боях в этом режиме вознаграждает игрока определенным количеством очков кампании. Счет кампании также начисляется, если аватар игрока выигрывает матч. Versus Режим (バーサスモード Bāsasu Mōdo) - Игрок может сражаться против компьютера или живого игрока по внутренней сеть или по интернету (за что ему начисляется ранг). Режим Практики (プラクティスモード Purakutisu Mōdo) - Игрок может практиковать атаки персонажей, навыки и комбинации, используя различные боевые надстройки. Хотя тренировочный манекен обычно является бездействующим персонажем, которого можно переключить в активное состояние компьютера, для тренировки можно использовать второго игрока. Режим Редактирования (カスタマイズモード Kasutamaizu Mōdo) - Игрок может настроить свой аватар в режиме кампании и свою карточку игрока для онлайн-матчей. Они также могут настраивать различные насмешки и позы персонажей и SFX, заработанные в режиме кампании. Настройки (オプションモード Opushon Mōdo) - Игрок может изменить игровые настройки и сложность компьютера. Режим аркады (アーケードモード Ākēdo Mōdo) - Игрок выбирает характер и уровень сложности и участвует в битве из восьми сражений с разными противниками, который управляются компьютером, чтобы выиграть золото и установить/побить рекорды на основе накопленной оценки в пределах этой сложности.

Локации[]

В игре существует 12 локаций, в каждой из них есть свои уникальные ситуации. Локацию можно выбрать в специальном меню.

Призрачная кровь
Замок Дио (ディオの館 Dio no Yakata?): Винднайт-Лот

DioCastleASB

  • Stage Hazard: Люстра падает с потолка, повреждая всех, кто находится непосредственно под ней.
  • Situation Finish: Проигравший отправляется в полет с балкона, воссоздавая поражение Дио в битве с Джонатаном в его замке.

Боевое стремление
Поле битвы (闘技場 Tōgijō?): Пята Скелета

BattlefieldASB

  • Stage Hazard: Лошади-вампиры проходят сквозь игроков, обходя арену неограниченное количество раз.
  • Situation Finish: Лошади-вампиры затаптывают проигравшего до смерти.

Крестоносцы звёздной пыли

Особняк ДИО (DIOの館 Dio no Yakata?): КаирW DIOManshionASB

  • Stage Hazard: Нукесаку прыгает вниз и атакует игроков, возвращаясь неограниченное количество раз.
  • Situation Finish: Проигравшего выбрасывают из окна второго этажа. Вампиры и Люди из колонн распадаются под воздействием солнечного света, в то время как обычные персонажи просто падают замертво.

Улицы Каира (カイロ市街 Kairo Shigai?): КаирW CairoStreetASB

  • Stage Hazard: Машина Уилсона Филлипса проезжает через игроков по приказу ДИО.
  • Situation Finish: Проигравший отправляется в полет и врезается в водонапорную башню, воссоздавая сцену смерти Нориаки Какёина.

Несокрушимый алмаз

Город Морио (杜王町 Moriō-cho?)
MoriohchoASB

  • Stage Hazard: Молния ударяет в знак Pepsi и лужи по всей арене, повреждая и оглушая всех, кто попадает под удар. Акира Отоиши не получает урона от опасности, вместо этого его Шкала Силы достигает первого уровня.
  • Situation Finish: Проигравший попадает в Призрачную Аллею, где руки мертвецов утаскивают его в неизвестность.

Поместье Киры (吉良邸 Kira-Tei?): Морио
KiraEstateASB

  • Stage Hazard: Йошихиро Кира нападает на персонажей со своим ножом, перемещаясь по извилистой траектории
  • Situation Finish: Проигравшего бросают в стопку книг. Одна из них раскрывается, обнаруживая различные записи о стрижке ногтей Йошикаге Киры и сообщение, в котором он заявляет, что его нельзя остановить в те месяца, когда его ногти отрастают более чем на 30 см.

Золотой ветер

Неаполитанский вокзал (ネアポリス駅 Neaporisu Eki?): НеапольW NapelsstationASB

  • Stage Hazard: Beach Boy Пеши вылетает из поезда в поисках цели, отправляя бойцов в бок поезда, если их поймают. Это происходит неограниченное количество раз.
  • Situation Finish: Beach Boy цепляет проигравшего за голову или шею из поезда. Поезд отправляется, и несчастного проигравшего утаскивают с собой, а Пеши и Прошутто веселятся.

Улицы Рима (ローマ市街 Rōma Shigai?): РимW RomeStreetASB

  • Stage Hazard: Секко использует Oasis для погружения в землю и разжижает её, нанося урон игрокам в указанных областях. Это происходит неограниченное количество раз.
  • Situation Finish: Проигравшего бросают в мусоровоз, аналогично Чокколате и Секко во время их поражений.

Каменный океан

Тюрьма Green Dolphin Street (グリーン・ドルフィン・ストリート刑務所 Gurīn Dorufin Sutorīto Keimusho?) GDst.ASB

  • Stage Hazard: Уэзер Репорт использует свой стенд, чтобы вызвать дождь ядовитых лягушек с неба. Игроки, попавшие под лягушек, будут отравлены и постепенно теряют здоровье в течение короткого периода времени. Это происходит неограниченное количество раз.
  • Situation Finish: Whitesnake крадёт ДИСК у проигравшего. Если Пуччи является одним из бойцов, то этот Situation Finish не произойдет.

Космический центр Кеннеди (ケネディ宇宙センター Kenedi Uchū Sentā?): Мыс КанавералW KennedySpaceCenterASB

  • Stage Hazard: C-Moon посылает различные объекты, падающие туда, где находятся игроки, заставляя Эмпорио Альниньо предупредить участников боя. Это происходит неограниченное количество раз.
  • Situation Finish: Проигравший слетает с крыши здания, ударяется головой об ограждение и падает боком к горизонту.

Большой взрыв
MiH GHA2 ASB

  • Эта арена доступна только как часть GHA Пуччи, "Made in Heaven". После того как Пуччи превращает C-Moon в Made in Heaven, бой перемещается в космическое пространство, а игроки стоят на дороге света, представляющей стремительно развивающийся поток времени. В этой особой арене Пуччи движется быстрее, в то время как противник движется гораздо медленнее. Однако Джорно может использовать свой GHA "Your end has no ending!", чтобы активировать Gold Experience Requiem и свести его эффект на нет; GHA Косаку Каваджири "Bites the Dust" вернёт Пуччи и арену в состояние, предшествующее "Made in Heaven". Эта арена - единственная, в которой отсутствуют какие-либо опасности или Situation Finish.

Гонка «Стальной Шар»
Вдоль Филадельфийского побережья (フィラデルフィアの海岸沿い Firaderufia no Kaigan-zoi?): Атлантический ОкеанW

PhiladelphiaCoastlineASB

  • Stage Gimmick: Ticket to Ride Люси Стил даёт бойцу, коснувшемуся столба света, запас Heart Heat Gauge, повторяющийся только в том случае, если свет исчезает до того, как к нему кто-то прикоснется.
  • Situation Finish: Проигравший брошен в знак, предупреждающий путешественников о медведях.

ДжоДжолион
Видящие Стены (壁の目 Kabe no Me?): Морио

WallEyesASB

  • Stage Hazard: Ясухо Хиросе активирует Paisley Park, заставляя Джошу Хигашикату бежать к ней и прорываться через всех, кто попадается ему на пути.
  • Situation Finish: Проигравшего отправляют в полет, и он приземляется рядом с Ясухо, которая удивленно кричит. Затем Джошу разбивает проигравшему голову камнем.


Персонажи[]

Часть 1 JonathanJoestarASB
Джонатан
WILLASB
Уильям
DioPBASB
Дио
Style Хамон Хамон Вампиризм
Часть 2 YoungJoseph
Джозеф
CaesarASB
Цезарь
LisaLisaASB
Лиза Лиза
DLC
WamuuASB
Вамм
EsidisiASB
Эйсидиси
KarsASB
Карс
Style Хамон Хамон Хамон Ветер Огонь Свет
Часть 3 JotaroASB
Джотаро
OldJosephASB
ДжозефDLC
AvdolASB
Мухаммед
KakyoinASB
Какёин
PolnareffASB
Польнарефф
IggyASB
ИггиDLC
HolASB
Хол Хорс
VanillaASB
ВаниллаDLC
DioASB
ДИО
Style Стенд Стенд/Хамон Стенд Стенд Стенд Стенд Стенд Стенд/Вампиризм Стенд/Вампиризм
Часть 4 JosukeASB
Джоске
OkuyasuASB
Окуясу
KoichiASB
Коичи
RohanASB
Рохан
ShigechiASB
ШигечиDLC
AkiraASB
Акира
KiraASB
КираDLC
KosakuKiraASB
Каваджири
Style Стенд Стенд Стенд Стенд Стенд Стенд Стенд
Часть 5 GiornoASB
Джорно
Bruno ASB
Бруно
MistaASB
Миста
NaranciaASB
Наранча
FugoASB
ФугоDLC
DiavoloASB
Дьяволо
Style Стенд Стенд Стенд Стенд Стенд Стенд
Часть 6 JolyneASB
Джолин
HermesASB
Эрмес
AnasuiASB
АнасуйDLC
PucciASB
Пуччи
Style Стенд Стенд Стенд Стенд
Часть 7 JohnnyJoestarASB
Джонни
GyroASB
Джайро
FunnyASB
Валентайн
Style Лошадь/Стенд Лошадь/Стенд Стенд
Часть 8 Jo2ukeASB
Джоске
Style Стенд
Baoh IkuroASB
ИкуроDLC
Style Феномен Бао

Стенды[]

Часть 3 SPlatinum ASB
Star Platinum
HermitPurpleASB
Hermit Purple
MagicianRed ASB
Magician's Red
HG ASB
H. Green
SilverChariot ASB
Silver Chariot
TheFoolASB
The Fool
Emperor ASB
Emperor
CreamASB
Cream
TheWorld ASB
The World
Часть 4 CrazyDiamondASB
Crazy.D
TheHand ASB
The Hand
EchoesAct1ASB
Echoes (Act1)
EchoesAct2ASB
Echoes (Act2)
EchoesAct3ASB
Echoes (Act3)
HeavensDoor ASB
Heaven's Door
HarvestASB
Harvest
RHCP ASB
RHCP
KillerQueen ASB
Killer Queen
StrayCat ASB
Stray Cat
Часть 5 GE ASB
G. Experience
StickyFingers ASB
Sticky Fingers
SexPistols ASB
Sex Pistols
Aerosmith ASB
Aerosmith
PurpleHazeASB
Purple Haze
KingCrimson ASB
K. Crimson
GER ASB
GER
Часть 6 StoneFree ASB
Stone Free
Kiss ASB
Kiss
DiverDownASB
Diver Down
Whitesnake ASB
Whitesnake
C-Moon ASB
C-Moon
MadeInHeaven ASB
MIH
Часть 7 Tusk ASB
Tusk (Act1)
TUSKAct2 ASB
Tusk (Act2)
TUSKAct3 ASB
Tusk (Act3)
TUSKACT4 ASB
Tusk (Act4)
BallBreakerASB
Ball Breaker
D4CASB
D4C
Часть 8 Soft&Wet ASB
Soft & Wet

Галерея[]

Интересные факты[]

  • Специальное издание игры было раскуплено за 20 минут на сайте Amazon. Предзаказ 89 издания был завершён за 23 секунды, а 92 за 12 секунд.

Навигация[]

Advertisement