ДжоДжо Вики
Advertisement
ДжоДжо Вики
2432
страницы
PBSymbolLarge.png

JoJo's Bizarre Adventure: Phantom Blood (ジョジョの奇妙な冒険 ファントムブラッド JoJo no Kimyō na Bōken Fantomu Buraddo?) - это видеоигровая адаптация Призрачной крови, выпущенная для PlayStation 2W разработчиком Anchor Inc.W и издателем Bandai Namco Entertainment 26 октября 2006.

Это вторая игра для PS2, основанная на серии Невероятные приключения ДжоДжо. Её выпуск был приурочен к 20-летию серии.

Геймплей

Phantom Blood - это трехмерная игра в жанре beat'em up. Как и в GioGio's Bizarre Adventure, игровой процесс происходит в форме рукопашного боя на арене, которую персонажи не могут покинуть, хотя в отличие от GioGio несколько врагов могут атаковать одновременно. Игра разделена на главы, в которых игровые персонажи меняются в каждой главе по мере развития сюжета. После боя игра присваивает игроку буквенный ранг (S, A, B, C, D или E), основанный на оценке шести категорий: Затраченное время, Оставшееся здоровье, Максимальный удар (комбо), Количество нанесенных ударов, Позирование и Побежденные враги. В зависимости от боя количество оцениваемых категорий может варьироваться от трех до шести.

Шкала выносливости и позы

Персонажи, способные использовать Хамон, показывают шкалу выносливости ниже шкалы здоровья. Шкала выносливости показывает, сколько энергии Хамона может использовать персонаж, и истощается при выполнении движений Хамона (PS Triangle.png по умолчанию) или заряженных атак (PS R1.png по умолчанию). Выполнение контрприемов путем уклонения при получении урона (PS Circle.png по умолчанию) также расходует шкалу выносливости. Чтобы пополнить шкалу выносливости, игрок должен оставаться неподвижным во время выполнения позы (PS Cross.png по умолчанию). Позы также можно использовать в середине комбо, чтобы временно увеличить один из четырех различных показателей, в зависимости от того, в каком месте комбо используется поза: скорость восстановления здоровья, защитные способности, сила атаки и скорость передвижения.

Overdrive

Над здоровьем персонажа находится индикатор Heat Gauge, который заполняется, когда врагам наносится урон, и опускается, когда игрок получает урон. Когда Heat Gauge заполняется, внутри него начинает мигать надпись Heat MAX, указывая на то, что игрок может использовать движение Overdrive (PS R2.png по умолчанию). Если начальная атака зарядом соединяется, экран меняется на кинематографический кадр подготовки персонажа к атаке на разноцветном фоне. В определенный момент в нижней части экрана появится пустая полоса; заполнив её быстрым вращением правого аналогового стика, персонаж начнет наносить шквал атак по противнику, во время которых игрок может нажать кнопку PS Square.png, чтобы нанести больше урона. Если игрок не заполнит полоску, будет нанесена менее мощная атака, наносящая меньший урон. Только пользователи Хамона и Спидвагон (Молот) могут использовать технику Overdrive.

Игровые режимы

Режим Истории

Сюжетный режим повторяет историю манги шаг за шагом. Игра в значительной степени состоит из катсцен, точно воссоздающих сюжет манги через диалоги в статичных комиксных кинематографических сценах, а также полностью 3D-рендеринговые катсцены для ключевых событий. Катсцены занимают до 70% ожидаемого времени прохождения игры.

Можно выиграть бои, которые главный герой проиграл в оригинальной сюжетной линии. Если игрок побеждает хулиганов или Дио в боксерском поединке, следующая катсцена будет другой. Проигрыш в этих боях никак не влияет на игровой процесс, предлагая игроку обычно продолжить сюжетный режим. Если игрок захочет повторить прохождение главы, он может сделать это без повторного прохождения сюжетного режима. Выбрав в главном меню режим главы, игрок может свободно переиграть любую ранее пройденную главу.

Музей

Музей предоставляет доступ к режиму Профилей, в котором дается описание почти каждого персонажа, встречающегося в игре, и режиму Театра, который позволяет игроку просмотреть все эпизоды, показанные в режиме Истории. Кроме того, есть три раздела, которые необходимо разблокировать:

  • Extra Battle Mode: Играйте в оригинальные сценарии, которых нет в оригинальной истории. Этот режим открывается после прохождения сюжетного режима, а сами сражения открываются по количеству набранных игроком очков.
  • Режим "Рыцари 77 колец": Основываясь на испытании 77 колец, игрок должен сразиться с 77 зомби в этом режиме, похожем на режим выживания. Большинство врагов - обычные рыцари-зомби; Кайнегис, Эйкман и Винзалео появляются как 33-й, 55-й и 77-й враги соответственно. Режим разделен на две разновидности: Воины Хамона и Живые Трупы, которые открываются после прохождения дополнительных боев 10 и 20 соответственно.
  • Режим Дио: Пройдите игру от лица Дио. Сцены в этом режиме отсутствуют, а в сюжет вносятся изменения, чтобы обеспечить дополнительные сражения: например, Дио должен сразиться с Дуби и Адамсом вместе. Этот режим открывается после прохождения Экстра-битвы 30.

Персонажи

Большинство персонажей из манги Призрачная кровь являются играбельными, включая несколько неназваных и второстепенных персонажей. В зависимости от режима, игроки могут выбрать альтернативные версии Джонатана и Дио из разных моментов сюжета. У каждого персонажа есть свои разнообразные приемы. После прохождения режима Истории можно выбрать разных персонажей для некоторых сражений в режимах Истории и режиме глав. Однако нет ни одного режима, в котором можно было бы свободно выбрать любого персонажа. Персонажи, за которых можно играть, ограничены в зависимости от режима и выбранной битвы.

Этапы

Галерея

Трейлеры

Саундтрек

См. также

  • Интервью:Phantom Blood PS2 (Октябрь 2006)

Прочее

  • Если игроку удастся выиграть битвы, которые Джонатан первоначально проиграл в манге, будут происходить альтернативные сцены:
    • Если юный Джонатан победит двух хулиганов, пристающих к Эрине, то хулиганы отдадут куклу, но всё равно изобьют Джонатана, узнав, что он из семьи Джостаров.
    • Если игрок выигрывает боксерский матч против Дио, он заявит, что Джонатан подложил камень в свою перчатку во время их поединка, заставляя зрителей думать, что Джонатан - трус, который не может драться честно.
  • Если игрок использует приём Overdrive в подводной битве с Бруфордом в 13-й главе, сразу же появится катсцена, показывающая конец битвы, и глава закончится раньше. Это единственная сцена в игре, которую нельзя разблокировать в театре. Игрок всё еще может выиграть битву без использования Overdrive, но не сможет увидеть катсцену.
  • Если игроку удастся получить ранг S в главе 22 во время игры в режиме Истории, секретная глава заменит обычную главу 23 в качестве финальной битвы; в меню игры эта секретная глава и основанная на ней дополнительная битва называются Последний Хамон! (Реверс) (最後の波紋!(裏)?). В этом альтернативном сценарии Дио решает оживить трех оставшихся победителей 77 колец (Винзалео, Эйкмана и Кайнегиса), чтобы отомстить Джонатану, а не полагаться только на Ван Чена. Кроме того, Дио временно использует тело отца Стикса, планируя забрать тело Джонатана. Три рыцаря погибают в битве, но Дио отделяет свою голову от тела Стикса и стреляет в Джонатана своим Space Ripper Stingy Eyes, что приводит в движение концовку оригинальной истории. Эта секретная битва не может быть открыта во время игры в режиме главы, но может быть доступна из режима главы, когда она будет открыта.
  • Несмотря на то, что игра точно следует сюжетной линии манги, некоторые события всё же были вырезаны из игры, в их числе: Вождь ацтеков высасывает жизненную силу последователя, Дио прячет нож от Джорджа Джостара I, смерть Дэнни, воспоминания Дио о встрече с Ван Ченом, воспоминания инспектора, Ван Чен перегруппировывается с Дио после боя с Джонатаном, объяснения испытания 77 колец и волос Бруфорда, воспоминания Цеппели о его обучении, встреча Дио с матерью и ребенком, газетные отрывки, описывающие судьбу Каменной маски и женитьбу Джонатана, а также всё каноничное появление отца Стикса (кроме альтернативной заключительной главы).

Навигация

Advertisement