ДжоДжо Вики
ДжоДжо Вики
2529
страниц

JoJo's Bizarre Adventure: Phantom Blood (ジョジョの奇妙な冒険 ファントムブラッド JoJo no Kimyō na Bōken Fantomu Buraddo?) - это видеоигровая адаптация Призрачной крови, выпущенная для PlayStation 2W разработчиком Anchor Inc.W и издателем Bandai Namco Entertainment 26 октября 2006.

Это вторая игра для PS2, основанная на серии Невероятные приключения ДжоДжо. Её выпуск был приурочен к 20-летию серии.

Геймплей[]

Phantom Blood - это трехмерная игра в жанре beat'em up. Как и в GioGio's Bizarre Adventure, игровой процесс происходит в форме рукопашного боя на арене, которую персонажи не могут покинуть, хотя в отличие от GioGio несколько врагов могут атаковать одновременно. Игра разделена на главы, в которых игровые персонажи меняются в каждой главе по мере развития сюжета. После боя игра присваивает игроку буквенный ранг (S, A, B, C, D или E), основанный на оценке шести категорий: Затраченное время, Оставшееся здоровье, Максимальный удар (комбо), Количество нанесенных ударов, Позирование и Побежденные враги. В зависимости от боя количество оцениваемых категорий может варьироваться от трех до шести.

Шкала выносливости и позы[]

Персонажи, способные использовать Хамон, показывают шкалу выносливости ниже шкалы здоровья. Шкала выносливости показывает, сколько энергии Хамона может использовать персонаж, и истощается при выполнении движений Хамона ( по умолчанию) или заряженных атак ( по умолчанию). Выполнение контрприемов путем уклонения при получении урона ( по умолчанию) также расходует шкалу выносливости. Чтобы пополнить шкалу выносливости, игрок должен оставаться неподвижным во время выполнения позы ( по умолчанию). Позы также можно использовать в середине комбо, чтобы временно увеличить один из четырех различных показателей, в зависимости от того, в каком месте комбо используется поза: скорость восстановления здоровья, защитные способности, сила атаки и скорость передвижения.

Overdrive[]

Над здоровьем персонажа находится индикатор Heat Gauge, который заполняется, когда врагам наносится урон, и опускается, когда игрок получает урон. Когда Heat Gauge заполняется, внутри него начинает мигать надпись Heat MAX, указывая на то, что игрок может использовать движение Overdrive ( по умолчанию). Если начальная атака зарядом соединяется, экран меняется на кинематографический кадр подготовки персонажа к атаке на разноцветном фоне. В определенный момент в нижней части экрана появится пустая полоса; заполнив её быстрым вращением правого аналогового стика, персонаж начнет наносить шквал атак по противнику, во время которых игрок может нажать кнопку , чтобы нанести больше урона. Если игрок не заполнит полоску, будет нанесена менее мощная атака, наносящая меньший урон. Только пользователи Хамона и Спидвагон (Молот) могут использовать технику Overdrive.

Игровые режимы[]

Режим Истории[]

Сюжетный режим повторяет историю манги шаг за шагом. Игра в значительной степени состоит из катсцен, точно воссоздающих сюжет манги через диалоги в статичных комиксных кинематографических сценах, а также полностью 3D-рендеринговые катсцены для ключевых событий. Катсцены занимают до 70% ожидаемого времени прохождения игры.

Можно выиграть бои, которые главный герой проиграл в оригинальной сюжетной линии. Если игрок побеждает хулиганов или Дио в боксерском поединке, следующая катсцена будет другой. Проигрыш в этих боях никак не влияет на игровой процесс, предлагая игроку обычно продолжить сюжетный режим. Если игрок захочет повторить прохождение главы, он может сделать это без повторного прохождения сюжетного режима. Выбрав в главном меню режим главы, игрок может свободно переиграть любую ранее пройденную главу.

Музей[]

Музей предоставляет доступ к режиму Профилей, в котором дается описание почти каждого персонажа, встречающегося в игре, и режиму Театра, который позволяет игроку просмотреть все эпизоды, показанные в режиме Истории. Кроме того, есть три раздела, которые необходимо разблокировать:

  • Extra Battle Mode: Играйте в оригинальные сценарии, которых нет в оригинальной истории. Этот режим открывается после прохождения сюжетного режима, а сами сражения открываются по количеству набранных игроком очков.
  • Режим "Рыцари 77 колец": Основываясь на испытании 77 колец, игрок должен сразиться с 77 зомби в этом режиме, похожем на режим выживания. Большинство врагов - обычные рыцари-зомби; Кайнегис, Эйкман и Винзалео появляются как 33-й, 55-й и 77-й враги соответственно. Режим разделен на две разновидности: Воины Хамона и Живые Трупы, которые открываются после прохождения дополнительных боев 10 и 20 соответственно.
  • Режим Дио: Пройдите игру от лица Дио. Сцены в этом режиме отсутствуют, а в сюжет вносятся изменения, чтобы обеспечить дополнительные сражения: например, Дио должен сразиться с Дуби и Адамсом вместе. Этот режим открывается после прохождения Экстра-битвы 30.

Персонажи[]

Большинство персонажей из манги Призрачная кровь являются играбельными, включая несколько неназваных и второстепенных персонажей. В зависимости от режима, игроки могут выбрать альтернативные версии Джонатана и Дио из разных моментов сюжета. У каждого персонажа есть свои разнообразные приемы. После прохождения режима Истории можно выбрать разных персонажей для некоторых сражений в режимах Истории и режиме глав. Однако нет ни одного режима, в котором можно было бы свободно выбрать любого персонажа. Персонажи, за которых можно играть, ограничены в зависимости от режима и выбранной битвы.

Этапы[]

Галерея[]

Трейлеры[]

Саундтрек[]

См. также[]

  • Интервью:Phantom Blood PS2 (Октябрь 2006)

Прочее[]

  • Если игроку удастся выиграть битвы, которые Джонатан первоначально проиграл в манге, будут происходить альтернативные сцены:
    • Если юный Джонатан победит двух хулиганов, пристающих к Эрине, то хулиганы отдадут куклу, но всё равно изобьют Джонатана, узнав, что он из семьи Джостаров.
    • Если игрок выигрывает боксерский матч против Дио, он заявит, что Джонатан подложил камень в свою перчатку во время их поединка, заставляя зрителей думать, что Джонатан - трус, который не может драться честно.
  • Если игрок использует приём Overdrive в подводной битве с Бруфордом в 13-й главе, сразу же появится катсцена, показывающая конец битвы, и глава закончится раньше. Это единственная сцена в игре, которую нельзя разблокировать в театре. Игрок всё еще может выиграть битву без использования Overdrive, но не сможет увидеть катсцену.
  • Если игроку удастся получить ранг S в главе 22 во время игры в режиме Истории, секретная глава заменит обычную главу 23 в качестве финальной битвы; в меню игры эта секретная глава и основанная на ней дополнительная битва называются Последний Хамон! (Реверс) (最後の波紋!(裏)?). В этом альтернативном сценарии Дио решает оживить трех оставшихся победителей 77 колец (Винзалео, Эйкмана и Кайнегиса), чтобы отомстить Джонатану, а не полагаться только на Ван Чена. Кроме того, Дио временно использует тело отца Стикса, планируя забрать тело Джонатана. Три рыцаря погибают в битве, но Дио отделяет свою голову от тела Стикса и стреляет в Джонатана своим Space Ripper Stingy Eyes, что приводит в движение концовку оригинальной истории. Эта секретная битва не может быть открыта во время игры в режиме главы, но может быть доступна из режима главы, когда она будет открыта.
  • Несмотря на то, что игра точно следует сюжетной линии манги, некоторые события всё же были вырезаны из игры, в их числе: Вождь ацтеков высасывает жизненную силу последователя, Дио прячет нож от Джорджа Джостара I, смерть Дэнни, воспоминания Дио о встрече с Ван Ченом, воспоминания инспектора, Ван Чен перегруппировывается с Дио после боя с Джонатаном, объяснения испытания 77 колец и волос Бруфорда, воспоминания Цеппели о его обучении, встреча Дио с матерью и ребенком, газетные отрывки, описывающие судьбу Каменной маски и женитьбу Джонатана, а также всё каноничное появление отца Стикса (кроме альтернативной заключительной главы).

Навигация[]